英偉達(dá)的注意力是否已經(jīng)從消費(fèi)類GPU轉(zhuǎn)移?你怎么看?

發(fā)布時(shí)間:2023-06-02 16:08:45
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來源:環(huán)球科技網(wǎng)
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黃仁勛:英偉達(dá)的注意力已經(jīng)從消費(fèi)類GPU轉(zhuǎn)移?

憑借 AI 熱潮,英偉達(dá)今年市值飆升 180%,進(jìn)入萬億美元市值俱樂部,與 Alphabet、蘋果、亞馬遜和微軟等公司比肩。

這樣的結(jié)果當(dāng)然歸功于英偉達(dá)在 AI 硬件和軟件方面的成功投資。然而,過去三十年當(dāng)中,英偉達(dá)在消費(fèi)市場一直以消費(fèi)類 GPU 為主,并積累了很多玩家粉絲。很多游戲玩家最近擔(dān)心,英偉達(dá)的注意力是否已經(jīng)從消費(fèi)類 GPU 轉(zhuǎn)移。

Wccftech 就對黃仁勛提出了這一尖銳問題,并得到了黃仁勛的直接回復(fù)。

黃仁勛表示,首先,RTX技術(shù)是為游戲玩家而發(fā)明的,其中的核心技術(shù)就是人工智能。沒有人工智能,我們無法實(shí)時(shí)進(jìn)行光線追蹤。在我們公司中第一個(gè) AI 項(xiàng)目——也是最重要的 AI 焦點(diǎn)——就是深度學(xué)習(xí)超級采樣(DLSS),深度學(xué)習(xí)是 RTX 的支柱。

第二點(diǎn),注意我們在生成式人工智能方面所做的事情,第一個(gè)應(yīng)用是 ACE——Avatar Cloud Engine——你深深地傷害了我的感情。

黃仁勛提到的兩個(gè)技術(shù) DLSS 和 ACE 都是針對游戲提升的技術(shù)。

DLSS 有助于在 UltraHD 時(shí)代為 PC 游戲提供急需的性能提升。多年來,英偉達(dá)一直在 DLSS 上投資,從 DLSS 1.0 到 DLSS 2.0 有明顯的改進(jìn),而最新的 DLSS 3.0 則獲得進(jìn)一步提升。

ACE 是英偉達(dá)新發(fā)布的一項(xiàng)技術(shù),通過這項(xiàng)技術(shù),玩家可以使用生成式 AI 模型與游戲 NPC 進(jìn)行交流互動(dòng)。

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