王者榮耀不知火舞的被動技能怎么正確使用?王者榮耀不知火舞技能解析

發(fā)布時間:2023-05-17 08:04:23
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王者榮耀不知火舞的被動技能怎么正確使用

火舞所有技能加成都不錯,所以帽子和法書是DPS核心,是必出的。

法穿棒是后期打肉的必要條件,作為最后一件DPS裝備,需要有他的位置。。

通常我會在第二個大件出完后選擇把鞋子升級,最后把吸血書升級到滿級。

有幾件裝備我要解釋一下為什么不出。

面具,面具其實跟火舞的定位不是很搭。前期對方的血量普遍不高,面具的被動效果平平。而在后期,火舞的三連追求的是一套帶走對面,出了面具等于自廢一個被動。在需要頻繁靠扇子風(fēng)箏輸出的場景下,面具才有效果,而這種頻繁被扔扇子還不死的角色應(yīng)該只有肉,但是打肉的話,法穿棒是要強于面具的。

冰杖,二技能的被動略沖突,配合1,3和被動的群體法術(shù)傷害,半肉控制流可以考慮出。但是在我的火舞體系內(nèi),爆發(fā)流已經(jīng)沒有空余位置留給冰杖。

復(fù)活甲,生存向的裝備金身其實更適合火舞,復(fù)活甲不適合火舞是因為她站起來沒能量…被守尸就是再送一次。不如出輸出裝,力求要么不出手,出手必出人命。

其實關(guān)于火舞,大部分細節(jié)還是要多玩多摸索。只有對英雄有真愛,你才知道如何把這個英雄的特性發(fā)揮到極致。

看到大家都在說不知火舞的核心是2技能,但是隨著玩王者榮耀局數(shù)的不斷增加,我發(fā)現(xiàn)不知火舞的核心技能其實是被動忍蜂。任何一個法師,技能命中率其實是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),小喬的扇子,嬴政的大,墨子的炮,跟不知火舞并沒有什么兩樣,都很惡心。但是不知火舞讓人惡心的是用完技能那一下翻滾打來的機動性。

其實結(jié)合扇子的翻滾很多人都會用了,這里講一下被動另一層被忽視的效果:擊退。擊退效果大概會推后兩個身位左右的距離,并且與翻滾效果獨立存在。擊退一擊可以造成可觀的高的法術(shù)傷害加成AOE傷害,并且享受所有特效裝備(吸血,冰凍),且這次攻擊對防御塔有效。

這個被動對裝備選擇的影響:更早的出吸血書,可以很好的提高續(xù)航能力,普攻推線回血?;仨?,配合普攻觸發(fā)一次擊退清一波兵。蛇杖,觸發(fā)治療效果減半特效。

這個被動對gank和擊殺的幫助:A2次,1技能擊飛,靠翻滾滾到敵人后方,反身普攻把敵人推進我方兵線/防御塔/我方打野,一次耗血,2次擊殺。4級以后上述連招接大可再推一段(高配版項羽),接2技能減速,防止對方逃出危險區(qū)域,完成擊殺。

王者榮耀不知火舞技能解析

1、不知火舞的被動技能【忍蜂】脫離戰(zhàn)斗后的第一次普通攻擊將會釋放忍蜂,造成法術(shù)傷害并擊退敵人。

2、不知火舞在使用技能后還可以翻滾一段距離,而且有移動速度加成,這個被動大大的提升了這個英雄的靈活性。

3、不知火舞的一技能【飛翔龍炎陣】對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并擊飛。技能命中后還可以恢復(fù)25點能量值。這個技能是不知火舞的主要輸出和控制技能,所以在命中后,注意自己的走位。

4、不知火舞的二技能【花蝶扇冷】可以扔出一把扇子,對命中的目標造成法術(shù)傷害,并有高額的減速效果。還可以降低目標的法術(shù)防御。技能命中后還可以恢復(fù)25點能量值。這個技能在面對追擊你的英雄時是非常有效的,能夠有效的減緩他們進攻的步伐。

5、不知火舞的三技能【必殺·忍蜂】向前沖鋒,對命中的敵人造成,高額法術(shù)傷害,并將其擊退。同時還可以減少敵人的攻擊力。這個技能命中也可以恢復(fù)25點能量值。

標簽: 不知火舞怎么玩 詳解不知火舞的游戲玩

   原標題:王者榮耀不知火舞的被動技能怎么正確使用?王者榮耀不知火舞技能解析

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