藍(lán)海戰(zhàn)略是什么?藍(lán)海戰(zhàn)略有什么特點?

發(fā)布時間:2023-05-12 11:09:03
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藍(lán)海戰(zhàn)略是什么?

藍(lán)海戰(zhàn)略(BlueOceanStrategy)是由W·錢·金(W.ChanKim)和莫博涅(Mauborgne)提出的。

藍(lán)海戰(zhàn)略認(rèn)為,聚焦于紅海等于接受了商戰(zhàn)的限制性因素,即在有限的土地上求勝,卻否認(rèn)了商業(yè)世界開創(chuàng)新市場的可能。運用藍(lán)海戰(zhàn)略,視線將超越競爭對手移向買方需求,跨越現(xiàn)有競爭邊界,將不同市場的買方價值元素篩選并重新排序,從給定結(jié)構(gòu)下的定位選擇向改變市場結(jié)構(gòu)本身轉(zhuǎn)變。

藍(lán)海戰(zhàn)略有什么特點?

藍(lán)海以戰(zhàn)略行動(StrategicMove)作為分析單位,戰(zhàn)略行動包含開辟市場的主要業(yè)務(wù)項目所涉及的一整套管理動作和決定,在研究1880年~2000年30多個產(chǎn)業(yè)150次戰(zhàn)略行動的基礎(chǔ)上,指出價值創(chuàng)新(ValueInnovation)是藍(lán)海戰(zhàn)略的基石。價值創(chuàng)新挑戰(zhàn)了基于競爭的傳統(tǒng)教條即價值和成本的權(quán)衡取舍關(guān)系,讓企業(yè)將創(chuàng)新與效用、價格與成本整合一體,不是比照現(xiàn)有產(chǎn)業(yè)最佳實踐去趕超對手,而是改變產(chǎn)業(yè)景框重新設(shè)定游戲規(guī)則;不是瞄準(zhǔn)現(xiàn)有市場“高端”或“低端”顧客,而是面向潛在需求的買方大眾;不是一味細(xì)分市場滿足顧客偏好,而是合并細(xì)分市場整合需求。

一個典型的藍(lán)海戰(zhàn)略例子是太陽馬戲團(tuán),在傳統(tǒng)馬戲團(tuán)受制于“動物保護(hù)”、“馬戲明星供方侃價”和“家庭娛樂競爭買方侃價”而萎縮的馬戲業(yè)中,從傳統(tǒng)馬戲的兒童觀眾轉(zhuǎn)向成年人和商界人士,以馬戲的形式來表達(dá)戲劇的情節(jié),吸引人們以高于傳統(tǒng)馬戲數(shù)倍的門票來享受這項前所未見的娛樂。

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