讓對手變得苦澀,游戲王苦澀系列卡牌分享

發(fā)布時間:2023-06-02 16:11:46
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來源:網(wǎng)易游戲
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眾所周知,游戲王卡牌游戲中名字帶有“苦澀”的卡牌一般都會讓對手感到苦澀。這類卡牌在早期的環(huán)境中屬于比較雞肋的選擇性卡牌,不過隨著墓地等機制的逐漸拓展,其效果也逐漸開始嶄露頭角,甚至有部分卡牌因太過超模而成為了禁卡。

雖然現(xiàn)如今游戲王大環(huán)境中已經(jīng)鮮有苦澀系列的卡牌出現(xiàn),但是這些卡牌的故事卻流傳至今,今天我便舊事重提,和大家重溫經(jīng)典,來聊聊苦澀系列卡牌的強度以及其強大的效果。

【苦澀的選擇】


(資料圖片)

苦澀的選擇這張卡可以說是上線即巔峰,這張卡作為游戲王動畫乃亞篇原創(chuàng)劇情所給到的卡牌可以說是相當炸裂,堆4選1的效果讓對手還是非常難以選擇的。當時游戲王的墓地資源運轉(zhuǎn)類構(gòu)筑幾乎為零,進入墓地基本上很難調(diào)度,而且唯一能調(diào)度墓地的死者蘇生也屬于限制卡,因此苦澀的選擇乍一看也沒什么毛病。不過隨著三眼怪黑森林女巫黑科技構(gòu)筑的出現(xiàn),很多玩家發(fā)現(xiàn)這張卡的問題瞬間大了起來,當時三眼怪和黑森林女巫是只要送墓就可以檢索上手,因此苦澀的選擇送墓四張三眼怪和黑森林女巫之后就可以快速檢索黑暗大法師組件,在極短的時間就可以直接取得規(guī)則性勝利,因此苦澀的選擇直接進入了限制表。后來隨著墓地資源運轉(zhuǎn)類的構(gòu)筑逐漸普及,苦澀的選擇變得愈發(fā)危險,定向堆墓讓對手根本防不勝防,因此這張卡最后被禁,在競技環(huán)境中只留下了一段傳說。

【苦澀的決斷】

在苦澀的選擇被禁之后,通常二重beat等構(gòu)筑的崛起帶來了苦澀的決斷這張卡,這張卡效果為從卡組送墓一只四星以下的通常怪獸,之后可以從卡組將一只同名卡加入手卡。這張卡本身是用來與二重配合的單卡,不過實卡環(huán)境中二重時間過于尷尬,因此這張卡也并沒有翻起太大的浪花。不過后來在一些擾亂均構(gòu)筑中,這張卡經(jīng)常被當作調(diào)度資源的手段來使用,效果也非常不錯。

【苦澀的轉(zhuǎn)生】

除了檢索類的卡牌,苦澀系列還給到了苦澀的轉(zhuǎn)生這張卡,雖然乍一看這張卡屬于很難翻起大浪的回收類卡牌,不過對于一些不能在墓地中留卡的構(gòu)筑來說,苦澀的轉(zhuǎn)生是非常適合的墓地回收方式,無論是處理墓地資源還是回收展開點都相當方便。如果控墓得當?shù)脑?,這張卡能取得非常高的收益。

【苦澀的默札】

除了魔法卡之外,苦澀系列還有一張名為苦澀的默札陷阱卡,主打解放檢索的效果乍一看有些虧卡,但這張卡實則是回收核心怪獸的手段,無論是對部分展開點少的構(gòu)筑提供展開方式,還是觸發(fā)需要解放才能發(fā)動的效果都相當不錯,除此之外這張卡還是一張同族調(diào)度卡,對于需要盡快將組件湊齊的構(gòu)筑來說還是很好用的。

這些卡牌除了苦澀的抉擇外,其他卡牌都可以在環(huán)境中玩到,而且這幾張卡也都上線游戲王決斗鏈接國服,在游戲中通過適當?shù)拇钆湟部梢园l(fā)揮出這些卡牌的威力,如果大家對此比較感興趣的話,不妨來試試看吧!

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   原標題:讓對手變得苦澀,游戲王苦澀系列卡牌分享

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