《星露谷物語》開發(fā)者在網(wǎng)上發(fā)了一個道具,引起玩家的狂歡|看點

發(fā)布時間:2023-06-02 06:05:03
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來源:網(wǎng)易游戲
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就是玩。


【資料圖】

《星露谷物語》自誕生以來備受好評,去年還創(chuàng)造了全平臺2000萬份的銷量,對于廣大熱愛它的玩家來說,這個成績并不意外。

游戲發(fā)布至今已有7年之久,其開發(fā)者Eric Barone現(xiàn)階段一邊開發(fā)新游戲Haunted Chocolatie,一邊繼續(xù)維持著游戲的緩慢更新。一個多月前,Eric Barone在自己的廣受玩家矚目的個人賬號上公布稱,自己將暫時停止新游戲的開發(fā),轉(zhuǎn)而將精力放在《星露谷物語》的1.6版本更新上。

Barone當(dāng)時聲稱,這次更新大部分內(nèi)容是為MOD作者提供方便,也將會增添一些新的內(nèi)容,不過“比1.5要少”。這對于玩家來說仍然是個好消息。要知道上一次《星露谷物語》更新,已經(jīng)是近兩年前的事了。

也或許這次更新的內(nèi)容,雖少但對于玩家而言絕不亞于1.5版本——就在6月1日這天,Barone在自己的Twitter上沒頭沒尾的發(fā)布了一個詞組:

iridium scythe(銥金鐮刀)。

在《星露谷物語》中,玩家開局會獲得一些初始工具,如斧頭、鋤頭、鎬、鐮刀及澆灌壺。隨著游戲的推進其中工具都可以使用材料的金幣進行升級,一般按等級升高分為銅、鐵、金、銥。唯獨只有鐮刀例外。

圖片來自星露谷維基

玩家們發(fā)現(xiàn)自己的其他工具一路攀升,通通變成了貴氣十足的紫色,唯獨鐮刀保持著初始工具的狀態(tài)。而去采石場礦洞獲得的金鐮刀,已經(jīng)是這樣工具在游戲中的終極形態(tài)了。

這種狀況讓強迫癥頗為難受,尤其是一眾游戲里耕耘許久的老玩家,常常對工具欄里突兀的鐮刀滿腹牢騷。海外玩家社區(qū)多年來也一直保持著對紫色銥金鐮刀的執(zhí)念,雖然通過MOD可以改變其視覺效果,但并沒有解開玩家心里這塊疙瘩。外加每隔一段時間就有新人對此設(shè)計疑惑發(fā)帖,久而久之讓銥金鐮刀變成了一個群體的執(zhí)念。

而正因如此,向來了解玩家喜好的Barone故意在Twitter上發(fā)出這個名稱時,廣大玩家炸了鍋。如今這條推文下有已經(jīng)收獲了五萬個贊,還有一群被“挑逗”而興奮的網(wǎng)友。

比如“失態(tài)”的XGP官推:不要挑逗我!

而結(jié)合之前1.6更新的預(yù)告,人們普遍認(rèn)為銥金鐮刀即將在下個版本中登場。這個很多人夢寐以求的愿望看起來快要實現(xiàn)了——其實Barone不做銥金鐮刀也是出于游戲本身考慮,鐮刀雖然作為基礎(chǔ)工具,但使用場景很有限。而玩家升級工具需要耗費金錢和金屬錠,等級越高耗費越大,但功能提升并不明顯,因此刻意沒有給這項工具做升級設(shè)計。

但對于老玩家來說,銥金鐮刀的功能性提升或許并不重要,它存在的意義就在于其協(xié)調(diào)的色彩。

“銥金鐮刀有啥是金鐮刀辦不到的?” “變成紫色!”

也有人保持了理智。部分玩家清醒的意識到,Barone除了這兩個詞,其實什么都沒有說,自然也什么都沒有保證,既可以理解為預(yù)告,也可以理解為玩家敏感測試——就目前的效果來說,這波節(jié)目效果相當(dāng)不錯,而如果屆時1.6版本沒有銥金鐮刀,那可能又是另一個故事了。

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   原標(biāo)題:《星露谷物語》開發(fā)者在網(wǎng)上發(fā)了一個道具,引起玩家的狂歡|看點

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