PC《魔戒:咕嚕》性能差勁 4K模式顯存占用超14GB 天天觀熱點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2023-05-26 12:03:10
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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外媒dsogaming發(fā)布了《指環(huán)王:咕嚕》PC版的評(píng)測(cè)文章,稱這款游戲有著嚴(yán)重的性能問(wèn)題。

dsogaming使用的評(píng)測(cè)設(shè)備配置如下:

AMD Ryzen 9 7950X3D


(相關(guān)資料圖)

32GB DDR5 頻率為6000Mhz

NVIDIA RTX 4090

Windows 10 64位

GeForce 532.03 WHQL驅(qū)動(dòng)

在啟動(dòng)游戲后,沒(méi)有顯示任何著色器編譯程序,因此游戲似乎同時(shí)受到著色器編譯和普遍性卡頓的困擾。即便只是移動(dòng)鏡頭游戲都會(huì)卡頓。

還需要注意的是,游戲僅僅使用了兩個(gè)CPU核心。在使用光追時(shí),游戲會(huì)受到GPU限制,但沒(méi)有任何的CPU限制。理論上講,即便是使用老舊CPU的玩家也能夠運(yùn)行本作。

游戲有著相當(dāng)瘋狂的VRAM需求,特別是在4K/EPIC設(shè)置下進(jìn)行游戲時(shí)。在紋理流開(kāi)啟、關(guān)閉光線追蹤的情況下,游戲可能需要14-15GB的VRAM。通過(guò)啟用光線追蹤,游戲的VRAM要求會(huì)增加到16-18GB。

同樣的設(shè)置,在禁用紋理流時(shí),情況會(huì)更加糟糕,關(guān)閉光追占用的VRAM為16-19GB,開(kāi)啟光追則會(huì)達(dá)到20-22GB。

由于游戲是基于原生4K渲染的,所以如果VRAM有限,那玩家就無(wú)法從DLSS 3Frame Generation模式中看到任何性能提升。不過(guò)使用DLSS 3超分辨率模式可以減少整體的VRAM運(yùn)用,但需要以較低的分辨率渲染游戲。

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   原標(biāo)題:PC《魔戒:咕?!沸阅懿顒?4K模式顯存占用超14GB 天天觀熱點(diǎn)

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