游研社七周年,我們想為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)多做點(diǎn)事情_(kāi)每日頭條

發(fā)布時(shí)間:2023-05-26 08:15:38
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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一路走來(lái),感謝相伴。


【資料圖】

2016年5月25日,游研社發(fā)布了第一篇內(nèi)容,今天我們邁入了第7年。

這段時(shí)間足以改變一個(gè)行業(yè)的面貌。7年前,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)幾乎還處于與世界隔絕的狀態(tài),當(dāng)時(shí)的人不會(huì)想到,現(xiàn)在已經(jīng)是“全世界的人在玩中國(guó)游戲”的時(shí)代。雖然只有部分游戲取得了這種成就,但這個(gè)成績(jī)也比曾經(jīng)行業(yè)人士與玩家所預(yù)想的快了很多。

這7年,中國(guó)游戲行業(yè)也有諸多變數(shù)和沖擊——有輿論上的、政策上的、疫情上的。玩家整體審美與習(xí)慣的變遷,則在另一個(gè)維度上影響著行業(yè)與產(chǎn)品。如今玩家比過(guò)去更渴望市面上出現(xiàn)優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品,這形成了一種迫切的消費(fèi)心理與自豪感,也是當(dāng)下國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的一個(gè)鮮明的時(shí)代特征。

7年間,游戲媒體浮浮沉沉,我們幸運(yùn)地走了過(guò)來(lái)。在接下來(lái)的日子里,我們會(huì)繼續(xù)為大家提供優(yōu)質(zhì)的游戲/文化/行業(yè)相關(guān)內(nèi)容,也試圖為我們的中國(guó)游戲做一些特別的事情。比如,我們今年將建立一家線(xiàn)下的游戲檔案館,在這里你不僅可以漫游在游戲發(fā)展的長(zhǎng)河中,更關(guān)鍵的是,你將會(huì)對(duì)曾經(jīng)中國(guó)獨(dú)有的游戲歷史有著更為直觀的體會(huì),敬請(qǐng)期待。

按照慣例,在這里我們也分享一下游研社目前的主要業(yè)務(wù)和接下來(lái)的計(jì)劃。這包括文章與視頻、海外媒體品牌、遍布全國(guó)的線(xiàn)下活動(dòng)“社友局”,當(dāng)然最后還有游戲檔案館。

1.我們的原創(chuàng)文章

作為一家以原創(chuàng)內(nèi)容為主的媒體,我們先回顧游研社過(guò)去的創(chuàng)作內(nèi)容。

在游研社成立的兩千五百多天里,我們一共發(fā)布了超過(guò)七千篇原創(chuàng)圖文內(nèi)容??紤]到不同平臺(tái)之間發(fā)布內(nèi)容有些許差異,實(shí)際上的數(shù)量只會(huì)更多。

這些內(nèi)容包括對(duì)新老游戲的分析與評(píng)論、報(bào)道行業(yè)內(nèi)關(guān)注的熱點(diǎn),還有關(guān)乎時(shí)下互聯(lián)網(wǎng)事件和流行文化的內(nèi)容,不一而足。因?yàn)槲恼骂?lèi)型蕪雜,我們也常常會(huì)在評(píng)論區(qū)看到“今天是‘X研社’”、“在游研社你甚至可以……”等等調(diào)侃的說(shuō)法。

過(guò)去一年,游研社仍然保持著對(duì)眾多領(lǐng)域的關(guān)注,維持著高頻高量的更新。我們持續(xù)關(guān)注游戲開(kāi)發(fā)者的復(fù)雜處境,也嘗試講述一些充滿(mǎn)溫馨與希望的故事;在“大新聞”發(fā)生時(shí),除了報(bào)道大公司間的傾軋與角力,我們更在乎的是玩家與游戲之間的情感連結(jié);對(duì)于當(dāng)下的互聯(lián)網(wǎng)文化事件,我們也在持續(xù)給出自己的觀察與解讀。

我們希望,從大家熱愛(ài)的游戲領(lǐng)域到互聯(lián)網(wǎng)生活的微小角落,游研社可以一直為大家產(chǎn)出具備可讀性的內(nèi)容,無(wú)論它提供的是日常娛樂(lè)、知識(shí)增量還是精神慰藉,這都說(shuō)明我們的內(nèi)容有著存在的價(jià)值。

坦誠(chéng)地說(shuō),在這一年里,游研社的內(nèi)容創(chuàng)作也遇到了一定的障礙和瓶頸。前段時(shí)間,游研社APP有讀者發(fā)帖反饋說(shuō),感覺(jué)“游研社正在變得沒(méi)那么有趣了”,也時(shí)常會(huì)出現(xiàn)思考深度和文章干貨不夠的情況。

感謝讀者對(duì)我們的鞭策和鼓勵(lì)。對(duì)任何創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)而言,在以年為單位的日更產(chǎn)出下,不免會(huì)感到愈發(fā)增長(zhǎng)的壓力。在行業(yè)與外界的大環(huán)境變動(dòng)下,我們也時(shí)常會(huì)察覺(jué)到一些困惑——游研社的選題是不是開(kāi)始同質(zhì)化了?撰寫(xiě)的文章是不是不夠打動(dòng)人,像是在應(yīng)付“日更”?

大家的反饋,我們都看在眼里。這段時(shí)間,我們也一直在思考怎樣避免過(guò)往的路徑依賴(lài),繼續(xù)在“專(zhuān)業(yè)”和“趣味”之間找到微妙的平衡點(diǎn),在為讀者帶來(lái)更好閱讀體驗(yàn)的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)游研社的每位創(chuàng)作者的自我價(jià)值。

從紙媒與門(mén)戶(hù)網(wǎng)站的時(shí)代,再到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)與新媒體,內(nèi)容的載體與形式一直在發(fā)生變化。到了今天,“圖文”這一類(lèi)別也面臨著更多娛樂(lè)媒介的沖擊。但我們相信,每個(gè)看到這里的讀者,都能夠認(rèn)同文字可以帶來(lái)的力量——在未來(lái),游研社的內(nèi)容團(tuán)隊(duì)也會(huì)繼續(xù)為此而努力。

2.我們的原創(chuàng)視頻

游研社B站視頻,在過(guò)去的一年時(shí)間中,逐漸形成了“以老帶新”的欄目結(jié)構(gòu),社長(zhǎng)說(shuō),社長(zhǎng)聊街機(jī),紅白機(jī)N合一系列,這些復(fù)古情懷向的“看家寶”依舊受到歡迎。另外幾個(gè)新欄目,幾月玩什么,消失的存檔,游研直播間,則更偏向于一些新游戲和周邊硬件的介紹,近期又開(kāi)設(shè)了專(zhuān)門(mén)面向手游玩家的新欄目。

社長(zhǎng)說(shuō)、聊街機(jī)還有紅白機(jī)系列已經(jīng)更新了有百余期了,是很多朋友對(duì)游研社視頻的老印象了,這老三樣其實(shí)在去年也做了很多方向上的調(diào)整,比如《【社長(zhǎng)說(shuō)70】在求新立異的游戲世界,他們過(guò)著“平等”的人生》的投幣和互動(dòng)比例創(chuàng)下了新高,很多觀眾表示看著看著就哭了。

視頻節(jié)目里經(jīng)典的紅白機(jī)系列,則挖掘更加深入,不光是神作,一些糞作同樣也是咱們的寶貴回憶。

新欄目方面,我們?nèi)Υ蛟斓摹毕У拇鏅n“系列,受到了廣泛的好評(píng),加之近年來(lái)各種冷飯新炒,正好讓很多新玩家,結(jié)合當(dāng)時(shí)的時(shí)代背景,更全面地了解到這些經(jīng)典游戲的魅力。

不管是老欄目還是新內(nèi)容,每一條評(píng)論我們其實(shí)都會(huì)認(rèn)真去看,其中也采納了不少朋友提出的建議,形成了良好的互動(dòng)反饋。

原來(lái)大家可能覺(jué)得游研社的觀眾年齡都不小了,但其實(shí),年齡確實(shí)都不小了!80后還是主要觀看群體,但是隨著不斷地推出新內(nèi)容,新企劃,也逐漸有了年輕化的趨勢(shì),其中女性玩家的比例也在逐漸的增加。

在未來(lái),游研社視頻大隊(duì)計(jì)劃推出更多新奇有趣的視頻,從游戲擴(kuò)展到玩家故事,收藏分享,圣地巡禮等等,展現(xiàn)的形式也會(huì)更加的多樣化,請(qǐng)大家一定要保持期待啊。

3.我們的海外媒體

Superpixel是游研社最新成立的一個(gè)海外媒體品牌。一開(kāi)始初衷也很簡(jiǎn)單:國(guó)內(nèi)這些年涌現(xiàn)出了很多優(yōu)秀的游戲,不但在國(guó)內(nèi)有很大的影響力,也受到了海外玩家的認(rèn)可。然而,伴隨中國(guó)游戲的成功而來(lái)的,也是各種各樣的質(zhì)疑和偏見(jiàn)。一直沒(méi)有一個(gè)聲音,能夠很好地向海外傳達(dá)中國(guó)游戲的價(jià)值,去講述關(guān)于中國(guó)游戲和游戲人的堅(jiān)持,去分享那些發(fā)生在中國(guó)玩家社區(qū)中的好玩的故事。

所以,我們創(chuàng)辦了Superpixel,一個(gè)以英語(yǔ)創(chuàng)作,完全面向歐美英語(yǔ)讀者的游戲媒體品牌。在我們之前,也有一些立足國(guó)內(nèi),面向海外的游戲媒體。但這些媒體一般都以傳遞資訊為主,而我們想做到的不僅僅是一個(gè)資料的搬運(yùn)工。關(guān)注游研社微信的朋友們可能已經(jīng)讀到過(guò)我們創(chuàng)作的一些內(nèi)容,比如我們第一時(shí)間臥底了傳說(shuō)中的“區(qū)塊鏈掙錢(qián)MOBA”《Thetan Arena》,并且揭示了這款游戲光鮮的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)背后的真相。我們也采訪了那款反思山東酒桌文化的桌游,看到了創(chuàng)作者作為一個(gè)藝術(shù)家,在玩梗之外,對(duì)很多現(xiàn)實(shí)問(wèn)題的深刻思考。

當(dāng)然,這樣的內(nèi)容模式是一個(gè)舍易取難的做法,也給我們帶來(lái)了前所未有的挑戰(zhàn)。我們不但要?jiǎng)?chuàng)作出優(yōu)秀的精品內(nèi)容,還要以一種海外受眾能夠接受的方式去表達(dá)和傳播出去。我們很幸運(yùn),組建了一個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì),并且也看到了一些成果。我們的一些文章和視頻在海外社媒平臺(tái)上都有不錯(cuò)的反響,有了一個(gè)好的開(kāi)始。這樣的探索工作總是伴隨著許多挫折與嘗試,但是我們相信我們正走在一條正確的道路上,也能夠給中國(guó)游戲行業(yè)帶來(lái)更多的價(jià)值。

4.我們的線(xiàn)下活動(dòng)“社友局”

在過(guò)去一年,游研社線(xiàn)下社群已經(jīng)遍布全國(guó),幾大主要城市均有我們與當(dāng)?shù)刈x者建立的群組。截至目前,以地區(qū)劃分的游研社線(xiàn)下社群總數(shù)超過(guò) 50 個(gè),今年仍在穩(wěn)步、持續(xù)地增加中。

我們的官方線(xiàn)下活動(dòng)“社友局”,也已在北京、上海、廣州、杭州、重慶、武漢、天津多地成功舉辦。圍繞社友局,我們和行業(yè)內(nèi)外的朋友們展開(kāi)了各類(lèi)品牌合作,包括但不限于游戲試玩、硬件體驗(yàn)、電影觀影、分享對(duì)談等各種主題的活動(dòng),反響都相當(dāng)不錯(cuò)。

尤其是我們和萬(wàn)智牌官方聯(lián)合舉辦的萬(wàn)智新手社友局,今年基本每個(gè)月都會(huì)有2場(chǎng),每場(chǎng)都有近百位社友參與,讓很多社友學(xué)會(huì)并喜歡上了萬(wàn)智牌乃至集換式卡牌游戲。

除了新手社友局,我們和萬(wàn)智牌官方還在比賽直播、線(xiàn)下發(fā)布會(huì)乃至賽事上有諸多合作,例如在不久之后的ChinaJoy,就會(huì)有一場(chǎng)聯(lián)合舉辦的行業(yè)內(nèi)萬(wàn)智邀請(qǐng)賽。

通過(guò)這些活動(dòng),我們和各地的牌手社群以及很多桌游店都建立了聯(lián)系和合作,今后也希望舉辦更多卡牌桌游相關(guān)的線(xiàn)下聚會(huì)。

前來(lái)參與活動(dòng)的社友涵蓋不同的年齡段、性別、職業(yè)、興趣愛(ài)好等。其中不乏以“家庭單位”出現(xiàn)的朋友,大家能帶著父母、子女前來(lái),我們也非常歡迎。尤其讓我們欣喜的是,社友們對(duì)線(xiàn)下活動(dòng)的態(tài)度都比較開(kāi)放、輕松,過(guò)程中我們也獲得了很多幫助和支持,在此一并感謝。

結(jié)合社友局的主題,游研社社區(qū)也會(huì)持續(xù)開(kāi)展各類(lèi)有意思的活動(dòng),在線(xiàn)下、線(xiàn)上均可參與。所有喜歡我們內(nèi)容的讀者,都能通過(guò)我們的網(wǎng)站、App、社友群,進(jìn)行玩家之間的交流和互動(dòng)。由此產(chǎn)生的一些好玩的故事、好玩的 UGC 內(nèi)容,也會(huì)通過(guò)游研社各平臺(tái)分享。

所以喜歡游戲的你,如果有任何創(chuàng)意、創(chuàng)作,或者單純是想展示一些玩家生活中的小片段,都可以通過(guò)在游研社社區(qū)分享、投稿,讓更多同好看見(jiàn)。我們會(huì)幫助你找到一些能玩到一起的小伙伴,也會(huì)在過(guò)程中持續(xù)發(fā)掘一些優(yōu)秀的原創(chuàng)內(nèi)容。

在未來(lái),游研社也將繼續(xù)組織一些好玩有趣的線(xiàn)下和線(xiàn)上活動(dòng)。最近幾周,我們還將與小紅書(shū)合作,開(kāi)展一些聯(lián)名的企劃,敬請(qǐng)期待。

5.我們的線(xiàn)下游戲檔案館

自去年開(kāi)始,我們籌備了一個(gè)新的項(xiàng)目:游研檔案館。檔案館的線(xiàn)下部分將會(huì)在6月正式進(jìn)入試運(yùn)營(yíng),線(xiàn)上部分則會(huì)稍晚一些時(shí)間上線(xiàn),同時(shí)我們也會(huì)基于展品、基于展品背后蘊(yùn)含的歷史和故事創(chuàng)作一些文章和視頻,相信大家很快就能看到。

之所以會(huì)做這樣一件事,一是因?yàn)檫^(guò)去一些社友和行業(yè)前輩,出于對(duì)游研社的認(rèn)可,將一些給自己帶來(lái)美好回憶的舊雜志、舊游戲贈(zèng)送給了社里。最早是一位在香港工作的社友回成都老家時(shí)將自己收藏的一些早期游戲雜志和《軒轅劍》漫畫(huà)送給了社里,隨快遞寄送的便簽我們也一直保留下來(lái)了。前兩年還有一位媒體行業(yè)的前輩,出于對(duì)我們的信任將自己多年收藏的幾大箱盒裝游戲送給了社里,加上游研社自有的一些游戲機(jī)、游戲收藏,我們自身收藏的物品也越來(lái)越多。

第一份被捐贈(zèng)物品附帶的便簽

另一個(gè)原因,則來(lái)自于我們本身對(duì)內(nèi)容的思考。中國(guó)游戲行業(yè)近年來(lái)取得了長(zhǎng)足的發(fā)展,一些產(chǎn)品在國(guó)際上取得了優(yōu)秀的市場(chǎng)成績(jī),整體制作水準(zhǔn)也在提升,但是此前很長(zhǎng)一段時(shí)間和全球游戲行業(yè)確實(shí)是脫節(jié)的,游戲媒體也是如此。國(guó)內(nèi)游戲媒體確實(shí)長(zhǎng)期依賴(lài)外部資訊,這就讓我們思考應(yīng)該做些什么才能有更好的經(jīng)得起時(shí)間沉淀的內(nèi)容,甚至能夠向海外進(jìn)行傳播的獨(dú)有內(nèi)容。

在游研社上線(xiàn)早期,我們?cè)鲞^(guò)一些懷舊向的原創(chuàng)報(bào)道,比如在文曲星、步步高等電子詞典上開(kāi)發(fā)游戲的開(kāi)發(fā)者們的故事,比如《趙云傳》背后的開(kāi)發(fā)故事,這些內(nèi)容都受到了玩家的歡迎和支持。我現(xiàn)在還記得一位開(kāi)發(fā)者說(shuō)的“如果一個(gè)人喜歡游戲開(kāi)發(fā),當(dāng)他手里只有文曲星的時(shí)候,他就會(huì)用文曲星來(lái)做游戲。換做計(jì)算器,那就是計(jì)算器游戲?!?/p>

很多物品、游戲和他們背后的故事都讓人印象深刻,相信還有很多更加值得挖掘的東西,而我們希望能夠更系統(tǒng)地梳理它們。

基于以上的原因,我們?cè)谧杂惺詹睾捅毁?zèng)送物品的基礎(chǔ)上做了更多的收集,主要集中在游戲機(jī)、游戲等相關(guān)物品上,如今已經(jīng)蔚然可觀。其中有一些對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)算是常見(jiàn)的物品,比如從70年代開(kāi)始的歷代主流游戲機(jī)、掌機(jī),當(dāng)然也有一些稀見(jiàn)的物品,比如上世紀(jì)70-80年代中國(guó)大陸、香港、臺(tái)灣地區(qū)一些電子廠仿Magnavox Odyssey制作的家用游戲機(jī),80年代初Game Watch掌機(jī)風(fēng)行全球時(shí)大陸、香港、臺(tái)灣的一些掌機(jī)等。

而國(guó)內(nèi)玩家更加熟悉的那段本土游戲歷史,則是我們的主要收藏和展示內(nèi)容:從臺(tái)灣地區(qū)早期的軒轅劍、仙劍、天地劫、炎龍騎士團(tuán)、金庸群俠傳、天龍八部等經(jīng)典游戲系列,到大陸單機(jī)游戲興起時(shí)的金盤(pán)、西山居、立地、尚洋、目標(biāo)、金智塔等游戲開(kāi)發(fā)公司的原創(chuàng)游戲,或是新天地、第三波、晶合、奧美、天人互動(dòng)、智冠等發(fā)行公司代理引進(jìn)的游戲,以及香港地區(qū)玩家可能不太了解的亞博克、GameOne等團(tuán)隊(duì)的游戲,我們都有一些代表性的正版盒裝作品收藏和展示。

除了游戲機(jī)和游戲外,游戲行業(yè)還有很多其他的分工。作為游戲媒體,我們希望能夠有更全面的展示,比如游戲媒體領(lǐng)域,我們有歐美、日本、大陸和臺(tái)灣地區(qū)的一些著名游戲雜志的創(chuàng)刊號(hào),通過(guò)這些物品可以看到從上世紀(jì)80年代初開(kāi)始的游戲平面媒體的變遷和逐步消亡;比如電子競(jìng)技相關(guān)的物品,我們拍過(guò)Wings奪冠的紀(jì)錄片,因此也有了五個(gè)人的簽名本;比如游戲音樂(lè),很多游戲都發(fā)行過(guò)音樂(lè)的磁帶、CD或是黑膠版本,我們也有部分涉獵;再比如游戲市場(chǎng)領(lǐng)域,你是否記得《魔獸世界》和可口可樂(lè)的那場(chǎng)著名跨界合作?我們收藏了十多件相關(guān)的物品,當(dāng)年貼遍網(wǎng)吧的店頭海報(bào)也有幾百?gòu)?,等等?/p>

為了保持神秘(其實(shí)是還在整理ing),檔案館環(huán)境和具體展品我們就暫時(shí)不發(fā)了

這些物品不僅承載著玩家對(duì)于過(guò)往的一些回憶,也是游戲歷史的一部分。我們也能希望借著游研檔案館所收藏的物品和對(duì)物品背后的人物、故事的挖掘來(lái)補(bǔ)完中國(guó)游戲行業(yè)湮沒(méi)在歷史塵埃中一些空白。有一位社長(zhǎng)非常喜歡的游戲歷史研究者Felipe Pepe曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)這樣一句話(huà)“大多數(shù)關(guān)于游戲歷史的文章、紀(jì)錄片和書(shū)籍都忽略了美國(guó)和日本以外的內(nèi)容”,作為一個(gè)巴西人他寫(xiě)了非常詳實(shí)的中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)早期游戲史、中文RPG游戲發(fā)展史,以及韓國(guó)、土耳其等大量美日之外的國(guó)家的游戲歷史,身體力行地踐行自己的理念。

游研檔案館的場(chǎng)地位于北京,目前我們暫時(shí)不采用公開(kāi)銷(xiāo)售門(mén)票的方式來(lái)運(yùn)營(yíng),而是會(huì)通過(guò)不定期地自行舉辦活動(dòng)或與合作伙伴舉行活動(dòng)來(lái)面向用戶(hù)免費(fèi)開(kāi)放。我們自己舉辦的活動(dòng)會(huì)優(yōu)先各個(gè)平臺(tái)的粉絲和社區(qū)用戶(hù),如果各位朋友感興趣的話(huà),可以多多關(guān)注我們的各個(gè)平臺(tái)和社區(qū)的最新資訊。

附:游研社7周年 x 周邊設(shè)計(jì)大賽

七周年之際,我們還在App社區(qū)發(fā)起了一場(chǎng)“周邊設(shè)計(jì)大賽”,邀請(qǐng)廣大社友同樂(lè),整活我們也歡迎!

參賽不僅能夠贏取獎(jiǎng)金,獲獎(jiǎng)設(shè)計(jì)也會(huì)被做成實(shí)體周邊,免費(fèi)送出。具體有以下三種參賽方式:

我們的投稿方式分為兩種。一種是郵箱投稿:tougao@yystv.cn;另一種則是社區(qū)投稿:前往游研社官網(wǎng)/App,使用“周邊設(shè)計(jì)大賽”標(biāo)簽發(fā)帖。一些社友已經(jīng)完成了自己的創(chuàng)作:

來(lái)自App社友@焦齋

活動(dòng)的具體獎(jiǎng)項(xiàng)可以查看這里。另外,作品的征集期將持續(xù)至6月18日晚24時(shí),并最終將于6月23日公布結(jié)果。歡迎大家參與!

關(guān)于活動(dòng)的更多細(xì)節(jié),歡迎前往游研社App與大家交流、同樂(lè)。

標(biāo)簽:

   原標(biāo)題:游研社七周年,我們想為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)多做點(diǎn)事情_(kāi)每日頭條

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