《星空》應(yīng)有為《老滾6》試水的功能:程序生成等 動(dòng)態(tài)

發(fā)布時(shí)間:2023-05-19 12:07:17
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來源:網(wǎng)易游戲
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外媒gamerant認(rèn)為,《星空》的一些功能可能會(huì)是《上古卷軸6》的試水。

《星空》是一款看起來雄心勃勃的游戲,他的一些功能很可能是為《上古卷軸6》的推出進(jìn)行測(cè)試的。


(資料圖)

程序生成的行星

《星空》最有趣的新功能之一是程序生成的行星,起初這聽起來會(huì)讓玩家感覺有些奇怪,因?yàn)橛螒蛐枰幸粋€(gè)情節(jié)去引導(dǎo)玩家。使用程序生成來創(chuàng)建世界聽起來確實(shí)會(huì)使構(gòu)建結(jié)構(gòu)化游戲變得困難,因?yàn)殡S機(jī)性元素會(huì)使其不可預(yù)測(cè)。但是,如果操作得當(dāng),它可能是游戲在發(fā)售后保持玩家活躍的動(dòng)力。

B社在之前就嘗試過程序生成的內(nèi)容,包括《天際》的一些支線任務(wù),但用這種方式來創(chuàng)建整個(gè)世界還是處于一個(gè)不同的水平上的。這意味著《星空》的兩次通關(guān)的流程都不會(huì)相同,因?yàn)閯?chuàng)造的世界總是不同的。這也可以擴(kuò)展到地牢,為玩家提供不同的陷阱和敵人。

如果程序生成適用于星空,那么它可能是《上古卷軸6》的絕佳補(bǔ)充,讓泰姆瑞爾大陸更加不可預(yù)測(cè),令人興奮。

前哨站管理

在《星空》的新功能中,管理前哨站也是很突出的一個(gè)功能,雖然大部分的游戲內(nèi)容都是角色扮演游戲,但前哨站管理更像是一個(gè)模擬類游戲,玩家將能夠監(jiān)督行星避難所和居住在那里的人們,跟蹤它們并確保前哨站順利運(yùn)行。

雖然聽起來像是玩家們會(huì)忽略的事情,但對(duì)于喜歡從事這項(xiàng)工作的人來說,這可能成為一個(gè)有趣的支線任務(wù)。

這個(gè)概念有點(diǎn)類似于《輻射4》的定居點(diǎn)建設(shè),一旦相關(guān)區(qū)域安全,玩家就可以在荒地上建立定居點(diǎn)。

而通過對(duì)這一系統(tǒng)的探索,B社可以在《上古卷軸6》中采用類似的系統(tǒng),中世紀(jì)世界的社區(qū)建設(shè)同樣是一個(gè)選擇。

角色定制

雖然B社向來會(huì)允許玩家定制主角,但《星空》龐大的定制系統(tǒng)可能預(yù)示著未來的《上古卷軸》也將同樣如此。官方已經(jīng)展示了很多選擇,玩家可能會(huì)花費(fèi)大量的時(shí)間來設(shè)計(jì)他們的角色和飛船。

玩家將能夠在Starfield中創(chuàng)建自己的飛船,在建造時(shí)有多種選擇。在《上古卷軸6》中。B社可以嘗試武器盔甲方面的定制。

當(dāng)需要設(shè)計(jì)《上古卷軸6》的自定義選項(xiàng)時(shí),《星空》可能是一個(gè)很好的設(shè)計(jì)方向。

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   原標(biāo)題:《星空》應(yīng)有為《老滾6》試水的功能:程序生成等 動(dòng)態(tài)

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