任天堂曾積極阻撓Pokedex玩具的開發(fā),怕其太高端

發(fā)布時間:2023-05-08 12:10:26
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

孩之寶和Tiger的前高級游戲制作人Chris Nicolella最近接受媒體采訪,透露了制作寶可夢玩具Pokedex的一些艱辛,特別是日本任天堂方面的干預(yù)。

25年前,寶可夢已是超級IP,任天堂想要拓展其日本以外的商業(yè)價值,就要跟其他公司合作。Chris Nicolella的公司拿到了寶可夢授權(quán),相關(guān)玩具賺到盆滿缽滿。不過,任天堂一直積極干涉其產(chǎn)品的開發(fā),因為怕這些玩具太高級,競爭并影響了自己Game Boy游戲機的銷量。

保守且謹慎,對IP攥得緊,這個風(fēng)格很任天堂。按照Chris Nicolella的說法,Pokedex玩具和掌機毫不相干,基無游戲功能,跟寶可夢紅、藍、黃這些大作差了十萬八千里,但任天堂還是很擔(dān)心。

Pokedex沒有游戲元素,更像動漫里的道具,它是寶可夢的資料庫,記錄了初代151只寶可夢的信息。公司的美術(shù)團隊最開始是為151個寶可夢制作了一個簡單的兩幀動畫,然后日本方面立馬炸鍋,說他們不能這么做,因為太像GB游戲。在它們的持續(xù)施壓下,六個月之后,這些動態(tài)寶可夢形象全被刪除了,換成了簡單的圖片,還是由任天堂總部的一個人設(shè)計的。

“事實證明,主要都是日本任天堂的錯。” Chris Nicolella說道。

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