《死亡島2》最初支持8人合作 但因開(kāi)發(fā)規(guī)模被砍_環(huán)球熱頭條

發(fā)布時(shí)間:2023-05-05 10:17:20
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

《死亡島2》最初于2014年6月10日公布,隨即就開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)近十年的“燙手山芋”傳奇。在經(jīng)過(guò)三個(gè)不同的開(kāi)發(fā)商,并經(jīng)歷三次開(kāi)發(fā)商更替后,我們可以預(yù)料到有一些游戲設(shè)計(jì)被取消了。

據(jù)thegamer消息,在《死亡島2》的最初構(gòu)想中,游戲是支持8人合作的。

“我們肯定要評(píng)估現(xiàn)有的東西,然后想‘我們需要游戲擁有哪些功能?’,其中當(dāng)然有一些有趣的想法,但最終由于時(shí)間和規(guī)模原因而沒(méi)有被采用。”

8人合作是開(kāi)發(fā)商Yager的最初目標(biāo),但這樣的復(fù)雜系統(tǒng)對(duì)于《死亡島2》這樣風(fēng)評(píng)不太好的項(xiàng)目來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一種阻礙。

不過(guò)還有一些因?yàn)槠渌蚨蝗∠臉?gòu)想,例如“載具系統(tǒng)”,它和Dambuster為游戲構(gòu)建的近戰(zhàn)系統(tǒng)相沖突因而被取消。

Dambuster還提出過(guò)將游戲的背景轉(zhuǎn)移到卡塔利娜島,這可能是為了避免游戲膨脹到超出合理范圍,但最終團(tuán)隊(duì)還是選擇了使用洛杉磯。不過(guò)在這之前,開(kāi)發(fā)者也有過(guò)更大的構(gòu)想。

“最初我們認(rèn)為北京是整個(gè)加利福尼亞州,或者至少有加州的幾個(gè)不同部分。但幾乎沒(méi)有商量余地的,它被縮小到了洛杉磯?!?/p>

最后,《死亡島2》堅(jiān)持使用洛杉磯完美還原了最初且具有標(biāo)志性的E3預(yù)告的氛圍。雖然可能會(huì)有人覺(jué)得八個(gè)人一起屠殺僵尸很有趣,但顯然收緊開(kāi)發(fā)規(guī)模有助于《死亡島2》在漫長(zhǎng)的九年后正式推出。

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   原標(biāo)題:《死亡島2》最初支持8人合作 但因開(kāi)發(fā)規(guī)模被砍_環(huán)球熱頭條

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