《星戰(zhàn)幸存者》充分發(fā)揮PS5特性!帶來(lái)全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)
近日,SIE內(nèi)容傳播專(zhuān)家O"Dell Harmon Jr.在PS Blog為我們帶來(lái)了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的游玩報(bào)告,詳細(xì)介紹了游戲的各種新特性,一起來(lái)看一下吧。
Respawn備受期待的續(xù)作將帶來(lái)更棒的戰(zhàn)斗和操作體驗(yàn),超越玩家內(nèi)心的期待。
(資料圖片僅供參考)
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是一個(gè)擁有豐富世界觀的星系,目標(biāo)是在各方面超越其前作。在玩重生娛樂(lè)即將推出的續(xù)作的3個(gè)小時(shí)內(nèi),我見(jiàn)證了許多精彩的場(chǎng)景,包括動(dòng)態(tài)的風(fēng)景、多樣化的群體,以及玩家在游戲中的行動(dòng)竟能夠直接影響友好和敵對(duì)角色的生態(tài)系統(tǒng)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》不僅是一款優(yōu)秀的《星球大戰(zhàn)》游戲,更是一款整體來(lái)說(shuō)都很棒的大型星際游戲。
加強(qiáng)版戰(zhàn)斗選項(xiàng)
實(shí)現(xiàn)任何絕地武士幻想的關(guān)鍵在于對(duì)原力和武器的完全掌控感,而《幸存者》做到了這點(diǎn),絕對(duì)不會(huì)令人失望?,F(xiàn)在有五種不同的戰(zhàn)斗姿態(tài)可以在游戲中解鎖,并作為你的主要和次要戰(zhàn)斗姿態(tài):
單刃–標(biāo)準(zhǔn)且性能平衡的「全能型」光劍選項(xiàng)
雙刃–適合群體作戰(zhàn)和阻止敵人靠近
雙持–適合高強(qiáng)度和招式繁復(fù)的戰(zhàn)斗,需要高超技巧
十字護(hù)手–強(qiáng)大但速度較慢
爆能槍–非常適合對(duì)付遠(yuǎn)處的敵人和騷擾敵人
是的,你將能夠使用爆能槍。主角卡爾·克提斯還可以進(jìn)行爆能槍和光劍的組合連擊,一手拿著爆能槍?zhuān)皇帜弥鈩Γ匀A麗的招式和炫目的效果擊敗敵人。
這些新選項(xiàng)提供了對(duì)付敵人的獨(dú)特方式。十字護(hù)手光劍的使用方式類(lèi)似于傳統(tǒng)的長(zhǎng)劍,起手式較慢,但碰到的任何東西都能造成巨大傷害。雙持武器能讓你在保持靈活性的同時(shí)進(jìn)行快速而精確的攻擊。
「我認(rèn)為我們?cè)诘谝豢钣螒蛑锌吹降囊粋€(gè)問(wèn)題是,玩家角色開(kāi)始變強(qiáng)的時(shí)間點(diǎn)(能力曲線)太晚了。」重生的游戲總監(jiān)Stig Asmussen說(shuō)道。「你并不會(huì)真正開(kāi)始感覺(jué)到你擁有力量,這是我們有意這樣設(shè)計(jì)的,你是一個(gè)未經(jīng)過(guò)多年訓(xùn)練的未成年絕地學(xué)徒,還非常稚嫩。我們希望玩家能感受到這一點(diǎn)。在第一次玩游戲時(shí),當(dāng)你進(jìn)度到了大約60%的時(shí)候,你會(huì)開(kāi)始感覺(jué)到:『嘿,我開(kāi)始擁有很強(qiáng)的力量了,我可以用來(lái)操控并進(jìn)而主宰戰(zhàn)斗和環(huán)境?!辉谶@款游戲中,我們一定要讓這種感覺(jué)提早一些出現(xiàn),因?yàn)榭栐谒男逕挼缆飞弦呀?jīng)更進(jìn)一步?!?/p>
在游戲的初期,你將可以使用三種戰(zhàn)斗姿態(tài)和卡爾在第一款游戲中獲得的所有基本原力能力。除了一些新的能力,包括「原力混亂」,讓玩家能夠暫時(shí)讓敵人們互相攻擊,還有「馴服」的能力,讓玩家能夠騎上各種生物,以更快的速度穿越各種環(huán)境或解謎。
PS5的威力
這款游戲看起來(lái)令人驚艷,并且已經(jīng)經(jīng)過(guò)最佳化處理,充分利用了PS5的所有功能。當(dāng)你駕馭新的飛行坐騎貝爾特環(huán)游世界時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這些卡爾即將探索的新世界非常龐大,而且細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)得很到位。遠(yuǎn)處隱約可見(jiàn)的結(jié)構(gòu)投下巨大的陰影,有敵人在巡邏,還可以看到地平線上的未知景象。所有這些場(chǎng)景都是即時(shí)渲染的,不論距離遠(yuǎn)近都充滿(mǎn)細(xì)節(jié)。
「我們真的很喜歡PS5觸覺(jué)回饋和控制器帶來(lái)的體驗(yàn),看到這如何與『推』和『拉』(原力能力)搭配使用,真是非常有趣?!笰smussen說(shuō)道?!甘褂肈ualSense控制器的感覺(jué)真的很棒,我們也充分利用了這一點(diǎn)。當(dāng)你在『推』和『拉』時(shí),你會(huì)感受到扳機(jī)的觸感變化。如果你真的用力推下扳機(jī),控制器會(huì)給出不同的回饋。相比輕輕觸碰扳機(jī),游戲也會(huì)對(duì)此作出反應(yīng)??刂破髡饎?dòng)的細(xì)微變化非常出色。我們的音效團(tuán)隊(duì)和戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì)非常注重游戲世界中發(fā)生的事情、特效和所有與之相關(guān)的事物,以及它們?nèi)绾无D(zhuǎn)化為玩家手中的感受?!?/p>
萬(wàn)千文化的星系
該星系是一個(gè)充滿(mǎn)生氣和美麗的地方,里面的行星可不僅僅是供玩家奔跑和殺戮的生物聚落??柊l(fā)現(xiàn)自己暫時(shí)被困在Koboh,這個(gè)星球擁有廣闊的開(kāi)放世界設(shè)計(jì)。Koboh不以一個(gè)核心環(huán)境主題為特色,而是擁有廣泛的生物多樣性。這里有廣闊的乾旱地帶、茂密的叢林以及類(lèi)似解謎房間的絕地密室,這些都將測(cè)試你的批判性思考能力和使用原力的能力。
Koboh也居住著友好的勘探者,他們?cè)噲D在小鎮(zhèn)社區(qū)謀生,而這些社區(qū)正受到Bedlam掠奪者的壓迫,他們是一個(gè)威嚇著當(dāng)?shù)氐谋┝瘓F(tuán)。Bedlam掠奪者與帝國(guó)爭(zhēng)執(zhí)不斷,后者侵犯了他們的領(lǐng)地,這使得這個(gè)開(kāi)放世界即使沒(méi)有卡爾的參與,也不斷有不同派系的人進(jìn)行互動(dòng)和戰(zhàn)斗。
「漫步者之地」是續(xù)作中的全新加入地點(diǎn),你可以在那遇見(jiàn)各種豐富多彩的角色、可以種植花園,并招募你遇到的人到鎮(zhèn)上協(xié)助維修,或甚至擔(dān)任DJ等工作。這些活動(dòng)和其他活動(dòng)將改善當(dāng)?shù)厝说纳?,并可能有助于卡爾的旅程。游戲中有城?zhèn)建設(shè)機(jī)制,讓那些真正想讓星系變得更美好的玩家可以參與其中。
個(gè)人化與控制項(xiàng)
就像絕地武士持續(xù)磨練自己的功夫一樣,卡爾的動(dòng)作在這部續(xù)作中感覺(jué)更加流暢和靈敏了。你可以更好地去掌控卡爾閃避攻擊的方向,而且平臺(tái)跳躍會(huì)更有真實(shí)感。角色臉部動(dòng)畫(huà)以及角色在戰(zhàn)斗中和戰(zhàn)斗之外的互動(dòng)感覺(jué)會(huì)更加自然。
攀爬、懸掛和跳躍的動(dòng)畫(huà)會(huì)根據(jù)你要跳或攀爬的物體來(lái)呈現(xiàn),而不是使用同一種跳躍動(dòng)畫(huà)來(lái)應(yīng)對(duì)所有情況。與葛瑞茲的重逢也是一個(gè)充滿(mǎn)感人卻又憂(yōu)傷的場(chǎng)面,對(duì)話(huà)內(nèi)容在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和游戲過(guò)程中都可以透過(guò)臉部表情完美傳達(dá)出來(lái)。
游戲?yàn)榭柼峁┝舜罅控S富的外觀選擇,以及他的光劍可以選取的多種外觀形式,從這點(diǎn)來(lái)激勵(lì)玩家們多多進(jìn)行探索。而我則沉迷于將我的光劍個(gè)人化到最細(xì)微的細(xì)節(jié),從強(qiáng)調(diào)顏色到武器光澤和磨損程度都經(jīng)過(guò)我的細(xì)心設(shè)計(jì)。
卡爾現(xiàn)在可以選擇改變髮型、留一些鬍子,并改變他的服裝風(fēng)格,讓他從太空牛仔變成星際企業(yè)家。由于卡爾、光劍和機(jī)器人伙伴BD-1都可以進(jìn)行更多的個(gè)人化設(shè)計(jì),因此沒(méi)有兩個(gè)玩家的外觀會(huì)有完全相同的可能性。
重生最佳化的《星球大戰(zhàn)》要素
重生吸取了從《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》中學(xué)到的經(jīng)驗(yàn),正在對(duì)其要素進(jìn)行最佳化,讓《幸存者》成為一款更加令人興奮的游戲體驗(yàn)。
「這款游戲的建立基礎(chǔ)源自于我們這輩子體驗(yàn)過(guò)最好玩的游戲,就像我們?cè)谄渌螒蛑兄赋龅哪切┲攸c(diǎn)一樣。我們可以在《星球大戰(zhàn)》中做到這些嗎?「這有點(diǎn)像一道湯的料理,對(duì)吧?」Asmussen說(shuō)道?!肝覀儽仨毚_保我們用的所有原料都是對(duì)的。我們?cè)嚵嗽囄兜?,然后發(fā)現(xiàn)還需要加入一點(diǎn)這個(gè),然后再加入一點(diǎn)那個(gè)?!缎乔虼髴?zhàn)》始終是其中一部分,但那些經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的設(shè)計(jì)基礎(chǔ)是一切的基石?!?/p>
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將帶給大家一場(chǎng)壯闊的銀河冒險(xiǎn)之旅,并展示出PS5游戲能夠吸引大眾的真實(shí)魅力。這款游戲?qū)⒂?月28日推出,如果你還沒(méi)有注意到這件事,那或許你要開(kāi)始關(guān)注一下了。
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原標(biāo)題:《星戰(zhàn)幸存者》充分發(fā)揮PS5特性!帶來(lái)全新戰(zhàn)斗體驗(yàn)
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