熱門:ChatGPT大火 已經有人用人工智能做出肉鴿游戲了?

發(fā)布時間:2023-04-07 17:01:49
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖)

最近ChatGPT等人工智能太火了,從繪畫、寫作、到寫代碼,它的強大已經不需要贅述,看看現(xiàn)在網(wǎng)上那些“人工智能將取代某某行業(yè)”的言論你就知道了。

那么,游戲策劃未來會被人工智能取代么?雖然這個問題暫時沒有答案,但就在今天,我在Steam上看到了一款國產游戲的PV,屬實把我驚到了:視頻開頭一位游戲策劃打字給AI提出設計一款動作肉鴿游戲的需求,AI竟然將需求逐一解決,還給游戲添加了各種有趣的元素,甚至生成了Demo!

莫非AI已經可以制作動作肉鴿這么復雜的游戲了?當然還沒強到這種程度。視頻看到后面你會發(fā)現(xiàn)這其實是游戲官方玩的一個梗,自黑自己像AI一樣縫了很多東西。而今天正是這款名為《霓虹序列》游戲的首曝日。雖然不是AI制作的游戲,但視頻中演示的游戲確是真實存在的。并且從官方透露的信息來看,他們在創(chuàng)作這款游戲時也付出了相當多的心血。

在官方的“整活兒”視頻里,你能看到他們給“AI”提了很多需求(都是假裝的)。譬如想要動漫的風格、想要豐富的build、想要休閑玩法等等。當然了,這年頭縫合的游戲也不少,大家伙兒對縫合也并非一味抵觸,只要你的“裁縫活兒”夠好,你就是玩家的好朋友。

目前在網(wǎng)上也找不到太多關于這款游戲的資料,似乎它就是今天毫無鋪墊地出現(xiàn)的。結合目前官方透露的信息,我想說一下個人對這款游戲比較感興趣和期待的點。

首先是它的美術風格。熟悉橫版肉鴿的玩家都知道,這類游戲通常會做成2D手繪或2D像素風,而《霓虹序列》卻采用了橫版3D的場景和角色建模,并且配有動漫風格的角色立繪,顯得與眾不同,讓我這個老二次元眼前一亮。

其次是游戲的多角色設計。傳統(tǒng)的多角色肉鴿游戲在角色設計上會受限于游戲的戰(zhàn)斗方式,通常只能在統(tǒng)一的戰(zhàn)斗模式基礎上,做一點小改動,然后靠被動技能拉開角色差距,比如說彈幕射擊的所有角色就都是射擊。但《霓虹序列》稱自己每個角色的戰(zhàn)斗方式、技能、天賦都是差異化的,這就非常有趣。具體會做成什么樣子,比較值得期待。

第三點是游戲透露的“電音玩法”。據(jù)Steam上的游戲介紹顯示,《霓虹序列》的游戲設定建立一個在“噪音”與“電音”對抗的世界里,而游戲內除了隨處可以見的電音元素,也會有一個“節(jié)奏技能”的玩法伴隨在玩家戰(zhàn)斗中,看起來與電音節(jié)拍的按壓有關。莫非是一款橫版肉鴿版的《HIFI RUSH》?又要小小地期待一下了。

《霓虹序列》這款游戲雖然乍一看貌似“縫合”了很多東西,但細品之下它并非簡單的搬運和堆疊,在細節(jié)之處能感受到它想做出點兒不一樣的小心思。游戲宣布4月21日會開啟搶先體驗,感興趣的小伙伴不妨先加一波愿望單。

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