“三國版殺戮尖塔”即將上線,靠打牌統(tǒng)一天下

發(fā)布時間:2023-04-06 16:13:21
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來源:網(wǎng)易游戲
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《三國:歸途》是一款國產(chǎn)的卡牌肉鴿游戲,體驗有些類似《殺戮尖塔》,不過憑借著親民的三國元素,以及無論策略深度還是廣度都很出彩的卡牌構筑系統(tǒng),讓《三國:歸途》足以帶給每一位玩家充滿新鮮感與刺激感的戰(zhàn)斗體驗!

目前本作已登錄steam,正處于EA階段,即將于4月18日下午15:00更新為正式版!喜歡三國題材+卡牌策略的玩家,千萬不要錯過!


(資料圖片)

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三國是一個將星閃耀,英雄輩出的時代,因此在《三國:歸途》中,玩家在構筑卡牌時,有著極為豐富的選擇空間。劉關張、五子良將、孫氏父子等名將,分屬于魏蜀吳三大陣營當中,且每個陣營都代表著一套獨一無二的策略核心。

蜀漢以關羽、張飛為代表,注重積累成長,厚積薄發(fā);魏武以許褚、夏侯惇為代表,注重控牌過牌,穩(wěn)定強勢;而東吳則以孫堅、太史慈為代表,注重出牌節(jié)奏,連擊爆發(fā)。玩家在選定幾位核心武將后,往往就要圍繞其來構筑策略。

部隊牌方面,從最基礎的步兵、弓兵、騎兵,到有著赫赫威名的虎豹騎、藤甲兵、無當飛軍、白馬義從等傳奇部隊皆有登場,他們將組成部隊的主力,再配合空城計、桃園結義、金蟬脫殼等策略卡,會帶給玩家極富深度的策略空間。

你既可以主打單卡強度,穩(wěn)中求勝,也可以主打多卡combo,追求一擊爆發(fā),亦可以依托武將特性,搞一些令人意想不到的奇葩套路,總之如果你的卡組構筑合理,打牌時機恰當,就能將手中部隊的戰(zhàn)力爆發(fā)到最大,感受什么叫1+1=120!

《三國:歸途》的肉鴿部分也很充實。在玩家率軍一統(tǒng)天下的道路上,會遭遇數(shù)百種不同的卡牌和敵人,以及眾多獨特的戰(zhàn)場與隨機事件,期間也會遭遇諸如董卓、呂布等強力BOSS,讓玩家的每一次征戰(zhàn)都充滿了變數(shù)與激情。

而隨著戰(zhàn)役的推進,玩家將會不斷面臨路線抉擇,是優(yōu)先擴充騎兵,還是去驛站休息,又或是去市場改善卡組?這同樣是充滿策略性的部分,每一次選擇都是機會與危險并存,一時沖動可能滿盤皆輸,一時猶豫則可能在保你平安的同時,讓你錯過某位名將,為未來埋下隱患。

隨著戰(zhàn)局的推進,玩家將會收集到越來越多的武將、部隊以及奇術妙計,不斷擴充戰(zhàn)力,組成屬于自己的豪華陣容,以挑戰(zhàn)眾多越來越可怕的強敵,感受愈發(fā)緊張激烈、變幻莫測的戰(zhàn)斗!

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   原標題:“三國版殺戮尖塔”即將上線,靠打牌統(tǒng)一天下

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