《墮落之主》重啟將有額外設(shè)計(jì) 減少玩家的挫敗感|天天速看料

發(fā)布時(shí)間:2023-04-06 15:00:45
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據(jù)gamesradar消息,《墮落之主》對(duì)于減少玩家的“挫敗感”很上心。

魂系游戲通常很少給玩家進(jìn)行過多的教程和解釋,然后讓他們自己去“送死”,然后再一遍一遍的領(lǐng)略游戲的玩法。但顯然,有一些玩家并不喜歡這樣。

原版《墮落之主》很大程度上也是這種設(shè)計(jì),但據(jù)說即將到來(lái)的重啟作中,團(tuán)隊(duì)會(huì)采取額外的措施來(lái)幫助玩家來(lái)適應(yīng)這種挑戰(zhàn)。

創(chuàng)意總監(jiān)Cezar Virtosu在最近的試玩會(huì)上表示:“我們創(chuàng)造了一個(gè)漫長(zhǎng)的上手體驗(yàn),因?yàn)閯?dòng)力和挫折之間的區(qū)別在于,你是否理解你失敗的原因,或者說游戲想要你去做什么。通過長(zhǎng)時(shí)間的體驗(yàn),我們能夠相信玩家能夠在前往無(wú)情世界之前就掌握所有的基本知識(shí)?!?/p>

可以說,這幾乎是在撿起魂系游戲所拋棄的東西,但顯然,一個(gè)更加溫和清晰的教程能夠幫助玩家更快的了解游戲,同時(shí)也能讓更多的玩家享受其樂趣。

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