星蝕銳雯漸成主流出裝,暴力穿甲助老牌上單重回T1-環(huán)球今熱點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2023-03-27 05:59:42
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來源:網(wǎng)易游戲
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13.6版本更新后上路變化極其微弱,依然是坦克英雄更為強(qiáng)勢(shì)。不過老牌上單銳雯憑借勝率的穩(wěn)步提升,成為了T1級(jí)的英雄。在兩個(gè)版本之前銳雯就得到了一次加強(qiáng),主要是提升了前期的傷害和推塔速度。隨著諸多重裝戰(zhàn)士和相關(guān)裝備削弱,上路徹底洗牌,銳雯的穿甲流派逐漸被開發(fā)出來成為主流。


(資料圖片僅供參考)

現(xiàn)在許多戰(zhàn)士裝備提供大量的技能急速,失去了回復(fù)能力。本就不吃吸血的銳雯擁有了極強(qiáng)的單線作戰(zhàn)能力,時(shí)隔多個(gè)版本重回T1。

符文天賦

精密系&巫術(shù)系,屬性碎片2自適應(yīng) 1護(hù)甲

主系是非常通用的戰(zhàn)士符文,副系有兩種點(diǎn)法,通用巫術(shù)系。靈光披風(fēng)更方便追擊對(duì)手,而超然提供的技能急速是銳雯非常需要的屬性。如果對(duì)線鱷魚、潘森等高爆發(fā)英雄,副系換成堅(jiān)決系的骸骨鍍層和堅(jiān)定。

出裝推薦

長(zhǎng)劍3紅出門,前期可以更頻繁的換血。直接出提亞馬特升級(jí)為貪欲九頭蛇,現(xiàn)在銳雯屬于一直單帶的英雄,有了貪欲九頭蛇走到哪里就刷到哪里。接下來做出星蝕,現(xiàn)在的戰(zhàn)士英雄能不出渴血就不出,星蝕是完美的代替。第三件出黑切,繼續(xù)強(qiáng)化破甲效果,以及搭配符文提供巨量的技能急速。

剩下的裝備可以出復(fù)活甲、重傷鋸、死亡之舞、冰刀和飲魔刀,根據(jù)局勢(shì)來選擇。一般來說出死亡之舞,更方便打團(tuán)。出冰刀的話,就是追求極致的傷害。

玩法思路

對(duì)線期Q3-E-A-W-A-E耗血是最通用的連招,3紅+點(diǎn)燃本身就給銳雯很強(qiáng)的斬殺能力。因?yàn)楝F(xiàn)在被動(dòng)給予的傷害加成每級(jí)都不斷提升,而不是6級(jí)之后才開始提升,前期至少多了30點(diǎn)傷害。銳雯2-3級(jí)直接換血交點(diǎn)燃觸發(fā)靈光披風(fēng),然后追著A??梢陨晕⒖ㄒ幌卤€,到了6級(jí)只要對(duì)方?jīng)]有回家就能直接ALL IN,R-Q-A-W-A -R-點(diǎn)燃這種簡(jiǎn)單的連招都能擊殺大部分英雄。即使對(duì)線期沒有打出擊殺也無所謂,穿甲流的銳雯到了單帶是越來越強(qiáng)勢(shì)的,出了提亞馬特就帶線-偷野,不斷的發(fā)育。

中期就是不斷的單帶,星蝕提供的超強(qiáng)爆發(fā)意味著蹲到脆皮就能秒,遠(yuǎn)比傳統(tǒng)戰(zhàn)士裝備更暴力。而且現(xiàn)在銳雯推塔速度也很快,被動(dòng)一刀能砍防御塔200+的傷害。四件套的技能CD短到夸張,大招不到半分鐘,W和E都是4秒,卡Q輕松的實(shí)現(xiàn)Q3后馬上接Q,無縫銜接。

當(dāng)然這套穿甲流也存在很大的限制,那就是團(tuán)戰(zhàn)非常容易暴斃。如果沒有閃現(xiàn),打團(tuán)入場(chǎng)困難。沒有渴血和其他裝備撐血量,全靠E的護(hù)盾來吸收傷害。思路和劍姬、青鋼影等英雄一樣,找機(jī)會(huì)無限單帶牽扯,圍繞重要資源打團(tuán)就繞后閃現(xiàn)切脆皮。

總結(jié)

作為最老牌的人氣上單,新的出裝流派給銳雯帶來新的生機(jī)。

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   原標(biāo)題:星蝕銳雯漸成主流出裝,暴力穿甲助老牌上單重回T1-環(huán)球今熱點(diǎn)

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