實(shí)時(shí):《往日不再》廠商新作或使用運(yùn)動(dòng)匹配 讓動(dòng)畫(huà)更逼真

發(fā)布時(shí)間:2023-03-25 20:08:31
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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索尼旗下Bend工作室首席技術(shù)動(dòng)畫(huà)師Alexander Manresa的領(lǐng)英界面顯示,他們的PS5新作或?qū)⑹褂眠\(yùn)動(dòng)匹配來(lái)創(chuàng)建更逼真和流暢的動(dòng)畫(huà)。據(jù)了解,這項(xiàng)技術(shù)已經(jīng)應(yīng)用于《榮耀戰(zhàn)魂》、《最后生還者》和《半條命:Alyx》等游戲中。

職位描述指出,在2022年5月至2023年3月期間,Manresa參與了運(yùn)動(dòng)功能的開(kāi)發(fā),這是一個(gè)未公布項(xiàng)目的一部分。除此之外,他還參與了動(dòng)畫(huà)制作、bug修復(fù)和測(cè)試可玩角色及NPC各種動(dòng)作的相關(guān)工作。

此前有消息稱,Bend工作室的新作將基于《往日不再》的多人游戲和開(kāi)放世界系統(tǒng)。工作室其他開(kāi)發(fā)人員的領(lǐng)英資料顯示,該游戲很可能使用游騎兵的Decima引擎制作開(kāi)發(fā)。

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   原標(biāo)題:實(shí)時(shí):《往日不再》廠商新作或使用運(yùn)動(dòng)匹配 讓動(dòng)畫(huà)更逼真

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