外網(wǎng)討論:未來(lái)《最終幻想》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)是什么樣?

發(fā)布時(shí)間:2023-03-19 23:09:22
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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《最終幻想》系列的最新作品《最終幻想16》即將于今年六月份發(fā)售,而根據(jù)目前已知的情報(bào)來(lái)看,本作將會(huì)是更加偏向動(dòng)作游戲的一款作品。

而外網(wǎng)也對(duì)未來(lái)的《最終幻想》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)是什么樣子進(jìn)行了討論。

一些玩家希望游戲能夠引入隱身潛行系統(tǒng),這里說(shuō)的是真正的潛行系統(tǒng),包括利用游戲地形來(lái)造成擊殺的戰(zhàn)斗方式。

有玩家表示希望能見(jiàn)到第三人稱動(dòng)作和RTS混搭的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。有玩家希望《最終幻想》系列游戲的戰(zhàn)斗更加偏向魂系游戲。甚至有玩家希望能夠看到TPS的《最終幻想》。

不過(guò),仍然有玩家表示,真的很不希望《最終幻想》正傳系列成為RPG或者ARPG以外的類型。

那么各位認(rèn)為《最終幻想》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要做出改變么?如果要的話,應(yīng)該往哪一方向進(jìn)行更好?

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   原標(biāo)題:外網(wǎng)討論:未來(lái)《最終幻想》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)是什么樣?

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