【天天時(shí)快訊】在市場監(jiān)管報(bào)告中,索尼承認(rèn)無法抵御失去《使命召喚》帶來的損失

發(fā)布時(shí)間:2023-03-18 06:06:58
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來源:網(wǎng)易游戲
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比慘時(shí)間。

微軟收購動(dòng)視暴雪這場大型連續(xù)劇進(jìn)行到現(xiàn)在,形式依然尚未明了。這樁大動(dòng)作即將決定世界上最受歡迎的射擊游戲《使命召喚》的歸屬,任誰都無法忽視它背后的意義。因此,除了反壟斷調(diào)查外,微軟還必須要安撫好自己的競爭對(duì)手們——比如如今寢食難安的索尼。

為了保證今年的收購進(jìn)程順利,微軟不久前與任天堂、英偉達(dá)以及兩家云游戲服務(wù)商簽署了為期十年的合作協(xié)議,承諾收購成功后旗下游戲皆會(huì)登錄上述平臺(tái),當(dāng)然也包括《使命召喚》。


【資料圖】

微軟方面也給索尼提供了一份這樣的協(xié)議,承諾收購之后,允許動(dòng)視暴雪游戲同步登錄PS5平臺(tái),也允許索尼將《使命召喚》加入PS Plus會(huì)員游戲庫。

但從目前的情況來看,索尼并未簽署以上協(xié)議,也并沒有對(duì)微軟收購案做出讓步。

至于原因,索尼近期曾向監(jiān)管機(jī)構(gòu)透露真心話。最近,英國競爭和市場管理局監(jiān)管機(jī)構(gòu)披露了一些索尼提供的調(diào)查意見,其中索尼寫出了可以引起對(duì)方矚目和擔(dān)憂的理由:“SIE無法抵御(失去)《使命召喚》造成的損失”。

作為給政府市場監(jiān)管機(jī)構(gòu)看的報(bào)告,這樣的用詞無疑是想告訴對(duì)方一件事:如果微軟拿下動(dòng)視暴雪,那么作為市場上微軟的直接競爭對(duì)手,自己將落于下風(fēng),那么微軟不僅僅只是掌握了有利局面,更有壟斷之嫌。自己將無法通過自己的第一方游戲與微軟擁有的《使命召喚》相抗衡,無論是“游戲時(shí)間、收入、還是在建立自己的獨(dú)占方面的預(yù)算” ,而這顯然是目前各國的市場監(jiān)管機(jī)構(gòu)所顧慮的。

索尼還在這篇報(bào)告中坦言,SIE在射擊游戲和大逃殺類型游戲方面的經(jīng)驗(yàn)非常有限,其主要活躍的射擊游戲影響力明顯不如《使命召喚》。PlayStation平臺(tái)上另一熱門FPS游戲《命運(yùn)》系列,也明顯無法與《使命召喚》相抗衡,從報(bào)告中的“《命運(yùn)》在2021年的游戲時(shí)間占比和游戲消費(fèi)占比僅為《使命召喚》的[內(nèi)容被涂黑]”可以看出,索尼顯然對(duì)旗下其他游戲?qū)埂妒姑賳尽愤@件事非常沒有自信。

報(bào)告中索尼聲稱自己對(duì)游戲的投資遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法與《使命召喚》相比,最近發(fā)布的一些游戲的平均年度開發(fā)成本僅有上千萬美元。而至于動(dòng)視暴雪的《使命召喚》,每年花在發(fā)行上的花費(fèi)就有3億美元,“有史以來最高投資的第一方游戲《戰(zhàn)神》也無法與之相比”。

微軟對(duì)索尼的頻頻阻攔也顯得有些不耐煩——他們?cè)谝环萆昝髦袕?qiáng)調(diào)索尼的立場“他們只是想要保護(hù)自己市場主導(dǎo)地位,并不是基于讓《使命召喚》繼續(xù)登錄自家平臺(tái)的擔(dān)憂”。

不過索尼的掙扎是否真的起作用,或許很難說——該機(jī)構(gòu)又披露,包括游戲行業(yè)在內(nèi)的另外6家公司回復(fù)了他們關(guān)于該收購案的意見,所有人都表示了同意。目前阻礙微軟收購案的三個(gè)市場機(jī)構(gòu)中,就有英國競爭和市場監(jiān)管局。下個(gè)月他們就將公布對(duì)該案件的最終決定,或許屆時(shí)微軟收購動(dòng)視暴雪案,也會(huì)有明確的走向了。

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