《狂野之心》未能撼動(dòng)《怪獵》地位:玩家數(shù)沒法比

發(fā)布時(shí)間:2023-03-08 14:20:45
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來源:網(wǎng)易游戲
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近日,據(jù)外媒truetrophies報(bào)道,EA新作《狂野之心》PS5的玩家出人意料的低,發(fā)售后的表現(xiàn)明顯弱于1月份時(shí)的《怪物獵人:崛起》。

這款怪物狩獵游戲自發(fā)售后連續(xù)兩周未能進(jìn)入PlayStation排行榜前40。相比之下,《怪物獵人:崛起》PS5和PS4版本在1月份發(fā)售時(shí)吸引了比《狂野之心》多近三分之一(33%)的玩家。

分析了3萬多個(gè)活躍PS用戶的數(shù)據(jù)后,外媒表示兩作發(fā)售前七天進(jìn)行對(duì)比,《怪獵崛起》比《狂野之心》總玩家數(shù)高出36.2%。

《狂野之心》發(fā)售16天內(nèi)增長(zhǎng)了13.48%,與《怪獵崛起》同期14.78%相當(dāng)。隨后在發(fā)行46天里,《怪獵崛起》總玩家數(shù)量增加了28.56%。

從數(shù)據(jù)上來看,《狂野之心》PS5的發(fā)布似乎并沒有取得巨大的成功。但實(shí)際上《怪獵崛起》PS平臺(tái)推出時(shí)也沒有席卷PS5和PS4的游戲排行榜。

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