《金庸群俠傳》最悲催的事:惡貫滿盈被圍攻,卻學(xué)了十種垃圾武功-當(dāng)前通訊

發(fā)布時(shí)間:2023-02-27 12:14:48
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來源:網(wǎng)易游戲
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《金庸群俠傳》《武林群俠傳》《天龍八部》這類擁有一定自由性的游戲,沒有攻略的話有沒有可能通關(guān)呢?

答案是可以的,但僅限于早年的玩家。也只有那時(shí)候的玩家擁有這種心態(tài)和毅力,將游戲中所有的線索一一摸索出來,甚至還能手繪出大地圖。

下圖,是一位網(wǎng)友,在家里發(fā)現(xiàn)的父親當(dāng)年保留下來的草稿紙,竟然是一張《金庸群俠傳》的完整地圖。


(資料圖片)

然后好奇心驅(qū)使下,讓他去玩了一次這款像素級(jí)畫質(zhì)的游戲,發(fā)現(xiàn)游戲中的所有地圖坐標(biāo)非常精準(zhǔn)。大到海水覆蓋面,小到山洞和門派全都有記錄。這才知道,老一輩的玩家為了通關(guān)一款游戲有多執(zhí)著。

“這輩子你有沒有為一款游戲拼過命?”

那時(shí)候的玩家,都沒有攻略的,玩的所有游戲都是靠“肝”。

玩RPG游戲,就算有了銀子也一樣省吃儉用。每次需要補(bǔ)血補(bǔ)氣的時(shí)候都舍不得嗑藥,找一個(gè)可以睡覺的客棧,就算再遠(yuǎn)也要走過去。

玩《金庸群俠傳》為了找韋小寶買“通犀地龍丸”,我們?cè)谖宕罂蜅_B續(xù)轉(zhuǎn)了好幾次,幾乎將整個(gè)地圖走了好幾遍,而類似的事情在這款游戲中太常見了。

要是對(duì)金庸小說不了解,或者沒有什么方向感,對(duì)線索不敏感,那游戲玩起來就比較吃力了。不過付出越多的游戲,往往能夠收獲更多的快樂和成就感,即使在多年之后仍然是美好的回憶。

早年的游戲少,但每一款都是精品。如今的游戲比較多,玩家反而有些心浮氣躁了。多年后的今天,當(dāng)我們這批老玩家再次打開《金庸群俠傳》,還有當(dāng)年的那股毅力通關(guān)嗎?

今天,小編就為大家?guī)硪徊ā督鹩谷簜b傳》回憶殺,看看你是否也經(jīng)歷過類似的悲催的事。

練了十種垃圾武功

也不知道當(dāng)年河洛是不是故意的,讓我們出門就結(jié)識(shí)了人生導(dǎo)師田伯光,武功明明已經(jīng)這么高了,還在刻苦修煉“技術(shù)”,不得不讓人由衷的佩服。

最初我還打算當(dāng)一名大俠,但和他干了幾次之后發(fā)現(xiàn)不是對(duì)手,抱著“打不過就加入的心態(tài)”強(qiáng)行降低品德讓田伯光加入,之前就覺得狂風(fēng)刀法好牛,趕緊學(xué)到10級(jí)。

說實(shí)話,玩了這么多年我從來沒有招募過“平一指”,而且每次還帶田伯光去他家鬧事。

最初并不知道武功秘籍的威力和攻擊范圍,在路上撿到任何武功都以為撿到寶了,先練滿十級(jí)看看效果,當(dāng)年玩《霹靂奇?zhèn)b傳》和《天龍八部》時(shí)也是這么干的。

后來才發(fā)現(xiàn)百分之九十的武功都是廢招。當(dāng)我拿到降龍十八掌想要苦練時(shí)才發(fā)現(xiàn),自己已經(jīng)學(xué)滿了十種武功,無法再學(xué)其他功夫了。

而且最關(guān)鍵的是,自己并不知道野球拳的威力,于是就這么瞎折騰,什么用毒和暗器都安排上。記得那一次誤入了光明頂,硬是耗了我一晚上,將之前積攢的藥和暗器全都用完了,最后終于打贏了,這一晚上沒有白忙活啊!

玩到最后拼死打不贏“十大惡人”。

記憶中最最悲催的就是強(qiáng)行修煉《胡家刀法》,胡斐這么一個(gè)帶不起的貨,練了很久才把《胡家刀法》練到十級(jí),但對(duì)上苗人鳳就是白給。還不如使用霹靂彈。

修改野球拳

游戲最難修煉的武功,應(yīng)該就是“野球拳”了吧!

其他武功都是按照經(jīng)驗(yàn)來升級(jí)的,而“野球拳”的升級(jí)則是次數(shù)就比較多了,一般來說:60-70拳能升1級(jí)野球拳,練滿級(jí)10需要出600拳左右。這耽擱的時(shí)間就比較久了??!

當(dāng)年我們基本上都是找林平之和金花婆婆這種戰(zhàn)斗力比較低的人來練的?!耙扒蛉本毤?jí)有一個(gè)優(yōu)勢(shì),那就是“揮空”也行,但一樣很耽擱時(shí)間。

為了“速成”,我直接選擇了修改,直接將野球拳的揮動(dòng)次數(shù)改成700,結(jié)果只打了一拳就升到10了,但是威力卻和9級(jí)沒多大區(qū)別,只能打出100以內(nèi)的傷害,當(dāng)時(shí)我就懵逼了。

但即使我再改回來,威力依然很差,這個(gè)檔估計(jì)也不能再用了。

改游戲都是有風(fēng)險(xiǎn)的,因此在修改之前我們往往都會(huì)存?zhèn)€備用檔。但這一次比較悲催,修改前忘記了,只能重新開始。

這不由得讓我想起了《天龍八部》的修改,出場(chǎng)改得太厲害,直接把叫我“通臂拳”的師傅給打敗了,哪知道他惱羞成怒居然走了,一點(diǎn)師父的樣子都沒有。更有意思的是,我把回氣給改到了10,結(jié)果進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)之后發(fā)現(xiàn)“行動(dòng)條”居然不動(dòng),被對(duì)手活活給打死。

找船

其實(shí)玩這款游戲,我們至少有50%的時(shí)間是在找船。很多場(chǎng)景都需要過海,道具欄羅盤有明確的坐標(biāo),但是找起來很麻煩,有時(shí)候還得沿著大海慢慢找。

游戲最悲催的地方就在于此,明明知道坐標(biāo),當(dāng)我們找過去的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)道具被水或者山阻斷了,必須想辦法繞過去才行。

還記得當(dāng)年第一次去桃花島,駕駛著船硬是為了這個(gè)小島轉(zhuǎn)了好幾圈,仍然沒有發(fā)現(xiàn)入口在哪里。最后是一點(diǎn)一點(diǎn)進(jìn)行地毯式搜索才進(jìn)去的。不知道當(dāng)年大家找這個(gè)入口是不是同樣悲催呢?

這或許就是為了襯托出黃藥師的五行八卦奇門遁甲之術(shù)吧!

每個(gè)年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。

曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會(huì)停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時(shí),尋找逝去的青春。

標(biāo)簽: 金庸群俠傳 天龍八部 攻擊范圍

   原標(biāo)題:《金庸群俠傳》最悲催的事:惡貫滿盈被圍攻,卻學(xué)了十種垃圾武功-當(dāng)前通訊

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