正經(jīng)人誰(shuí)還看春晚?玩家的新春會(huì)才是過(guò)年天花板-天天微頭條

發(fā)布時(shí)間:2023-01-31 23:13:38
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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每年除夕和春節(jié)那兩天,對(duì)我來(lái)說(shuō)是一種折磨:家里的背景音永遠(yuǎn)是春晚,家人們圍了一桌打麻將。


(資料圖片)

我既不喜歡看春晚,又不會(huì)打麻將,在這樣的氛圍里顯得格格不入,只想逃進(jìn)自己的房間打游戲,然而長(zhǎng)輩們總會(huì)嚴(yán)厲的制止,說(shuō)大過(guò)年的不跟家人坐一起像什么樣。我也只好乖乖坐在一旁,在麻將聲和春晚聲中打幾個(gè)哈欠。

不過(guò)這兩年,我抓住了一棵救命稻草:游戲新春會(huì)。

“游戲新春會(huì)”是玩家們自發(fā)將某個(gè)游戲的“二次創(chuàng)作”有計(jì)劃地組織、統(tǒng)合,以一個(gè)完整的“晚會(huì)式”節(jié)目放出的企劃,這對(duì)于本就愛(ài)好同人二創(chuàng)的我來(lái)說(shuō)可謂是饕餮盛宴。

坐在沙發(fā)的一角,耳機(jī)一戴誰(shuí)也不愛(ài),隔絕春晚和麻將聲,因get到只有玩家才懂的梗而欣喜,也為各路大佬們的創(chuàng)造力而驚嘆。

在反復(fù)觀看后,我不禁對(duì)新春會(huì)的創(chuàng)作過(guò)程產(chǎn)生了興趣。大家是如何聯(lián)合起來(lái)舉辦新春會(huì)的?又花費(fèi)了多少精力來(lái)制作?這其中遇到過(guò)什么困難?為了搞清這些問(wèn)題的答案,我們聯(lián)系到了“最終幻想14(FF14)新春會(huì)”的幾位主創(chuàng),與他們聊了聊新春會(huì)幕后的那些事。

起步

眾所周知,早在前幾年,B站就開(kāi)始做“拜年紀(jì)”這種二次元春晚了,不過(guò)“游戲新春會(huì)”是這兩年才豐富起來(lái)的??倢?dǎo)演三日子表示,她當(dāng)時(shí)看到其他游戲都有這個(gè)新春會(huì),很是羨慕,同時(shí)也在想:“我們FF14也很優(yōu)秀,二創(chuàng)作者也都很優(yōu)秀,為什么不能有一個(gè)這樣的晚會(huì)呢?”

說(shuō)做就做,雖然那時(shí)候三日子認(rèn)識(shí)的UP主并不多,但還是鼓起勇氣詢問(wèn)了一下,沒(méi)想到大家都很支持,還把她拉進(jìn)了一個(gè)有很多UP的群里進(jìn)行討論,“FF14新春會(huì)”就這樣邁出了第一步。

人多力量大,大家通過(guò)各自的人脈,聯(lián)系到了不少愿意參加新春會(huì)的創(chuàng)作者,其中有些創(chuàng)作者已經(jīng)在做春節(jié)檔的二創(chuàng)節(jié)目了,比如《時(shí)尚艾歐澤亞》的主創(chuàng)——大寫(xiě)的樂(lè)樂(lè)子。于是當(dāng)三日子過(guò)來(lái)聯(lián)系的時(shí)候,樂(lè)樂(lè)子立刻就答應(yīng)了,“難得有這樣的機(jī)會(huì)可以充分展示自己原創(chuàng)的東西,我是非常樂(lè)意參加的,而且能借助新春會(huì)這個(gè)平臺(tái)讓大家吃刀(劃掉)看電影多是一件美事?。 ?/p>

B站UP主:大寫(xiě)的樂(lè)樂(lè)子,相信不少玩家都看過(guò)樂(lè)導(dǎo)做的GMV。

雙向奔赴

鬼畜、MMD、手書(shū)……這些都是二次元們老生常談的二創(chuàng)形式。而游戲作為一種泛二次元的東西,它的二創(chuàng)作品自然少不了這些“經(jīng)典環(huán)節(jié)”。不過(guò)在本次新春會(huì)上,還出現(xiàn)了一個(gè)傳統(tǒng)的語(yǔ)言類(lèi)節(jié)目——相聲。

喜歡RP(角色扮演)的FF14玩家應(yīng)該知道,在游戲中有些玩家組建了劇團(tuán),會(huì)進(jìn)行一些舞臺(tái)劇的演出。

不過(guò)在游戲中正兒八經(jīng)地講相聲,倒是真不多見(jiàn)。

如果提到春晚,咱們普通人也會(huì)第一時(shí)間想到相聲小品什么的,更別說(shuō)是漢語(yǔ)言文學(xué)專(zhuān)業(yè)出身,而且從小就練竹笛的古淵了。由于自身的經(jīng)歷,古淵對(duì)文字比較敏感,對(duì)傳統(tǒng)文化也有很濃厚的興趣,聽(tīng)說(shuō)有新春會(huì)這樣的晚會(huì)類(lèi)節(jié)目,他第一時(shí)間就想到了相聲。

其實(shí)早在四年前,古淵就已經(jīng)開(kāi)始在游戲里說(shuō)相聲了。原本是為了自己部隊(duì)的跨年聯(lián)歡會(huì)而準(zhǔn)備的,卻一直堅(jiān)持了下來(lái)。后來(lái)跟朋友一起創(chuàng)立了「歸月之館」,變成了正經(jīng)的相聲社。

在看了去年的新春會(huì)后,古淵萌生了想要上新春會(huì)的想法,經(jīng)過(guò)UP主“沒(méi)做完主線的Q陛”的推薦,成功聯(lián)系上了新春會(huì)的總導(dǎo)演三日子,最終得以圓夢(mèng),也為這種二次元的晚會(huì)節(jié)目增添了不少現(xiàn)實(shí)感。

古淵覺(jué)得,相聲這種節(jié)目形式本身就比較適合出現(xiàn)在晚會(huì)里。而且,相聲可以算得上脫口秀的老前輩,二者在形式上的兼容度很高,把艾歐澤亞這樣的日式西幻故事以相聲的方式講出來(lái),“其實(shí)能夠起到與脫口秀同樣甚至更好的表現(xiàn)效果,而且相對(duì)也不會(huì)顯得很突兀?!?/p>

嘿您別說(shuō),這相聲啊,還真地道!

但如果就此說(shuō),新春會(huì)成全了創(chuàng)作者,好像也不是那么嚴(yán)謹(jǐn),不如說(shuō)創(chuàng)作者們和新春會(huì)是一種雙向奔赴,互相成全。誠(chéng)然,有些創(chuàng)作者是因?yàn)椤跋肷想娨暋边@種非常單純的理由來(lái)參加新春會(huì)的,但也有創(chuàng)作者因?yàn)樾麓簳?huì)找到了新的靈感,《海德林新聞》的導(dǎo)演竜宮院Amy便是如此。

2021年年底,F(xiàn)F14正值6.0版本更新前的漫長(zhǎng)“長(zhǎng)草期”(指新內(nèi)容很少的時(shí)期),竜宮院Amy陷入了創(chuàng)作瓶頸:沒(méi)有靈感。正在苦惱之時(shí),三日子找上了他,希望他能夠參加FF14新春會(huì)。據(jù)竜宮院Amy所述,當(dāng)時(shí)收到邀請(qǐng)的他“就跟沒(méi)吃智力藥的戰(zhàn)士一樣大腦過(guò)載了”。雖然最后沒(méi)能趕上2022年的新春會(huì),但今年的新春會(huì)還是成功參加了。

竜宮院Amy,也就是B站UP主:竜宮院やみ_(dá)Channel

困難

雖然最終呈現(xiàn)在我們面前的,是三個(gè)半小時(shí)精彩不斷的新春會(huì),但實(shí)際上,本次新春會(huì)的制作過(guò)程可謂一波三折。

“22年我的狀態(tài)不是太好,制作節(jié)目的前后都在生病,甚至交稿前一個(gè)月才剛從醫(yī)院做手術(shù)出來(lái)?!眲?chuàng)作者之一的齋式千和,向我訴說(shuō)了自己的難處?!耙?yàn)樵鹊陌才疟淮騺y了,導(dǎo)致后期做得非常趕,還好最后在朋友的扶持下勉強(qiáng)趕上了?!?/p>

手書(shū)《理想中的自己》,B站UP主:齋式千和

《海德林新聞》的制作也不是一帆風(fēng)順,導(dǎo)演竜宮院Amy坦白:“因?yàn)楦鞣N原因,直到十二月底都沒(méi)能夠拿定一個(gè)好主意,也因此產(chǎn)生了很多沒(méi)能徹底做完的廢案,那段時(shí)間包括自己在內(nèi)原來(lái)參與海德林新聞制作的老師身體也都不是太好,整個(gè)項(xiàng)目幾乎處于停滯狀態(tài)?!?/p>

最后壓軸的微電影《亞歷山大之門(mén)》,也經(jīng)歷了很大的變故,幾乎是在最后一周,樂(lè)樂(lè)子他們才發(fā)現(xiàn)劇本有一些非常嚴(yán)重的問(wèn)題,“大幅調(diào)整不可能實(shí)現(xiàn),只能是在原基礎(chǔ)上加一些鏡頭補(bǔ)全。最后的超長(zhǎng)轉(zhuǎn)鏡,也是在交稿死線前三四天加急制作的。”

新春會(huì)的下半場(chǎng),很多彈幕在抱怨連續(xù)幾個(gè)節(jié)目都是同一套刀法,6.0劇情中的經(jīng)典片段來(lái)來(lái)回回放了好幾遍,多少讓人審美疲勞乃至麻木了,但其實(shí)……原本的節(jié)目安排并不是這樣。

在原定的計(jì)劃中,本次FF14新春會(huì)的時(shí)長(zhǎng)為四個(gè)小時(shí),還有宅舞、沙雕廣告、翻唱等節(jié)目調(diào)節(jié)氣氛,然而美好的計(jì)劃卻被年末的一波嚴(yán)重疫情全部打亂,很多節(jié)目的作者都不幸“中招”,導(dǎo)致最后無(wú)法如期參加,無(wú)奈之下,才將下半場(chǎng)的節(jié)目這樣安排了。

即使是最終趕上新春會(huì)的節(jié)目,也免不了受到疫情的沖擊。“因?yàn)檫@次涉及到三次元拍攝,卻又撞上疫情,后期演員幾乎全部病倒了,以至于我只能用一些平時(shí)積累的視頻素材硬湊,比如一些桌游的畫(huà)面、迪士尼的煙花,視頻里大家看到的其實(shí)是10月份的煙花。”樂(lè)樂(lè)子說(shuō)道。

迪士尼煙花

虛擬or現(xiàn)實(shí)

要說(shuō)FF14新春會(huì)給我?guī)?lái)了什么,我想不僅僅是感動(dòng),更多的是一種將虛擬與現(xiàn)實(shí)聯(lián)系起來(lái)的夢(mèng)幻感,在壓軸節(jié)目《亞歷山大之門(mén)》放送后,我更加確信了這點(diǎn)。

FF14作為一款MMORPG,其必備屬性就是社交性。不僅是各位新春會(huì)的創(chuàng)作者,我也有這種感覺(jué)——在游玩多年后,身邊的社交圈幾乎全部變成了FF14的形狀。

也正如導(dǎo)演樂(lè)樂(lè)子所說(shuō):“它好像有一種魔力,能讓很多玩家從線上的友誼延續(xù)到線下。”甚至還有不少情侶,也是在FF14中相識(shí)并最終走入婚姻殿堂?!秮啔v山大之門(mén)》中那段現(xiàn)實(shí)中的婚禮片段,就是樂(lè)樂(lè)子聯(lián)系到曾經(jīng)舉辦FF14主題婚禮的一對(duì)玩家取得的素材。

樂(lè)樂(lè)子告訴我,《亞歷山大之門(mén)》確實(shí)受到了很多真實(shí)事件的啟發(fā)。除了上面提到的真實(shí)婚禮,關(guān)于女主角“瑞愛(ài)麗緹”,也有很多是樂(lè)樂(lè)子的真實(shí)經(jīng)歷,包括在RP店接不上客人的話、CP不陪自己玩、出國(guó)兩年基本不上線,甚至是回國(guó)后親友舉著自己角色的牌子來(lái)接機(jī)。而女主角的名字“瑞愛(ài)麗緹”,也是“reality”(現(xiàn)實(shí))的音譯。

當(dāng)然,最重要的故事框架,靈感來(lái)自“幻想龍?jiān)娊^境戰(zhàn)”的時(shí)間線改變,以及國(guó)服玩家的壯舉“無(wú)真心首通亞歷山大絕境戰(zhàn)”。

“亞歷山大絕境戰(zhàn)”在一般情況下,需要正確處理“真心”機(jī)制來(lái)獲得“英格瑪秘典”,這樣才能看到BOSS后續(xù)的技能提示,從而見(jiàn)招拆招。

而“無(wú)真心”就意味著,玩家將要面對(duì)一個(gè)無(wú)法預(yù)測(cè)的未來(lái)。于是樂(lè)樂(lè)子就想,是不是可以借用一下這個(gè)機(jī)制,讓游戲角色也來(lái)一場(chǎng)不一樣的時(shí)空之旅?或者干脆把眼界再拉高一點(diǎn),跳出游戲框架,把鏡頭對(duì)準(zhǔn)操控角色的我們,畢竟真實(shí)的世界,總是充滿未知的可能。

所以當(dāng)《亞歷山大之門(mén)》將鏡頭轉(zhuǎn)移到現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,我不得不佩服樂(lè)樂(lè)子導(dǎo)演絕妙的劇本編排,我覺(jué)得她已經(jīng)理解了這個(gè)游戲的另一種意義,也讓廣大玩家產(chǎn)生了強(qiáng)烈的共鳴。突然間我有些恍惚,我們只是單純的在玩游戲嗎?游戲又何嘗不是一面鏡子,映照出另一種人生。

《亞歷山大之門(mén)》最后有個(gè)點(diǎn)睛之筆的彩蛋:“那是我們最早完成的段落,大家也都能看出來(lái)是仿照了6.0的某一段主線內(nèi)容,我個(gè)人非常喜歡這一段,也為了達(dá)成最后的效果做了很多技術(shù)后期方面的努力?!睒?lè)樂(lè)子說(shuō)。

“我想每一個(gè)在機(jī)場(chǎng)舉著羞恥度爆炸的接機(jī)牌,或者坐在交通工具上懷著緊張又激動(dòng)心情的玩家們,令這份友誼從線上跨過(guò)次元來(lái)到現(xiàn)實(shí),等到真正見(jiàn)到彼此時(shí),可能眼中不是現(xiàn)實(shí)里的你我,而是游戲中一起拼搏一起冒險(xiǎn)的角色。這一點(diǎn)我覺(jué)得是一種獨(dú)屬于游戲的浪漫,也值得被更多人見(jiàn)證。”

標(biāo)簽: 亞歷山大 幾乎全部 第一時(shí)間

   原標(biāo)題:正經(jīng)人誰(shuí)還看春晚?玩家的新春會(huì)才是過(guò)年天花板-天天微頭條

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