卡普空發(fā)布年終調(diào)查,Xbox玩家不得入內(nèi)

發(fā)布時(shí)間:2023-01-04 12:08:53
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片僅供參考)

近年來(lái),各大互聯(lián)網(wǎng)廠商都喜歡在年末推出年度總結(jié),供用戶回憶這一年的使用記錄,順便在新的一年里為用戶“畫餅”。

游戲廠商也不例外。近日,卡普空發(fā)起了一個(gè)年終調(diào)查,詢問(wèn)玩家在新的一年里最期待的卡普空游戲。然而,就在這樣一個(gè)隨手幾分鐘便可以做完的簡(jiǎn)單小調(diào)查里,烏龍事件發(fā)生了。

在一道詢問(wèn)玩家“最常用游戲入手渠道”的多選題中,選項(xiàng)事無(wú)巨細(xì)地列出了PS Store、PS Store網(wǎng)頁(yè)版、任天堂eShop、任天堂APP 、Steam、數(shù)字下載卡、PIN碼、實(shí)體游戲、其他等多個(gè)選項(xiàng),但Xbox卻赫然不在其中。很顯然,卡普空把Xbox玩家歸入了“其他”選項(xiàng),但當(dāng)玩家選擇“其他”后,卻甚至沒(méi)有彈出文本框,為他們提供文字輸入“Xbox”的機(jī)會(huì)。

面對(duì)這樣奇怪的設(shè)置,Xbox玩家面面相覷,追問(wèn)卡普空原因卻并沒(méi)有得到解釋,于是推特上很快掀起了一場(chǎng)玩家之間的唇槍舌戰(zhàn)。

一些網(wǎng)友認(rèn)為Xbox玩家只訂閱XGP,從不購(gòu)買游戲,導(dǎo)致Xbox Store游戲銷量疲軟,這次調(diào)查便是卡普空與Xbox商店分道揚(yáng)鑣的信號(hào)。并且,未來(lái)這種趨勢(shì)還會(huì)繼續(xù)加劇,對(duì)于日本開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),Xbox商店將不再是游戲銷售的主要途徑,以后Xbox玩家想要日本游戲登陸該平臺(tái)只能依靠微軟為Game Pass庫(kù)付費(fèi)。

他們進(jìn)一步舉證,同樣是在該調(diào)查中,當(dāng)卡普空詢問(wèn)玩家游戲知名度時(shí),《PRAGMATA》和《龍之信條2》這兩款本該是登陸全平臺(tái)的游戲,卻莫名其妙地被隱去了發(fā)售平臺(tái),于是網(wǎng)友猜測(cè)這兩款游戲可能會(huì)成為限時(shí)獨(dú)占游戲,短時(shí)間內(nèi)不登陸Xbox。

但很顯然,Xbox玩家不可能認(rèn)可上述論點(diǎn),他們認(rèn)為將官方行為歸咎在“Xbox玩家不購(gòu)買游戲”上是種污名化。且卡普空游戲登陸Xbox正如火如荼,《怪物獵人:崛起》已經(jīng)確認(rèn)將是2023年首批登陸XGP的游戲之一。

并且自己并非不購(gòu)買游戲,僅是因?yàn)橛嗛喠薌ame Pass便受到譴責(zé)的話,那么訂閱PS+和任天堂Online的玩家也同樣該被釘在恥辱柱上。

推特上,玩家們已經(jīng)就此事吵架一個(gè)星期了,但卡普空官方依舊未做出任何回應(yīng)。盡管如此,這份調(diào)查帶給玩家的也并非全是壞消息,至少可以確認(rèn)《PRAGMATA》和《龍之信條2》是真的在開(kāi)發(fā)進(jìn)程中了。

標(biāo)簽: 龍之信條 在新的一年里 他們認(rèn)為

   原標(biāo)題:卡普空發(fā)布年終調(diào)查,Xbox玩家不得入內(nèi)

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