《原子之心》總監(jiān)談DLC:擴(kuò)展玩家體驗(yàn) 沒有多人游戲-全球熱頭條

發(fā)布時(shí)間:2023-01-03 21:21:58
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片)

《原子之心》總監(jiān)Robert Bagratuni在接受Wccftech采訪時(shí)表示,該作將在未來推出一系列DLC,來擴(kuò)展玩家的游戲體驗(yàn)。

“《原子之心》將是純粹的單人游戲,專注于敘事和玩家體驗(yàn),沒有添加多人內(nèi)容的計(jì)劃。DLC將會(huì)通過新的區(qū)域、任務(wù)、解謎、敵人、角色和世界故事極大地?cái)U(kuò)展玩家體驗(yàn)?!?/p>

此外,工作室還計(jì)劃通過新的綜合設(shè)施和實(shí)驗(yàn)室來擴(kuò)展開放世界的區(qū)域,玩家需要完成挑戰(zhàn)才能更多地了解《原子之心》的世界。

除了DLC的相關(guān)計(jì)劃,Bagratuni還談到了游戲延期的原因——主要可歸于開發(fā)團(tuán)隊(duì)的年輕、野心、創(chuàng)新和新技術(shù)。另一方面,放棄多人游戲的決定也迫使他們對(duì)游戲結(jié)構(gòu)做出重大調(diào)整。

“我們想講述技術(shù)進(jìn)步在某個(gè)節(jié)點(diǎn)失控、以及人與機(jī)器之間對(duì)抗的奇妙故事。另一部分則是沉浸感和游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制;我們專注于打磨槍戰(zhàn)玩法,平衡故事線,并創(chuàng)造獨(dú)特的體驗(yàn)?!?/p>

《原子之心》是由Mundfish工作室開發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,游戲設(shè)定為現(xiàn)實(shí)世界的另一條世界線。本作中,玩家將扮演特工P-3在這個(gè)酷炫的世界中冒險(xiǎn),與瘋狂的機(jī)器人作戰(zhàn),收集各種各樣的武器來完成自己的使命。

本作將于2月21日登陸PS4、PS5、XSX|S、Xbox和PC平臺(tái)。

標(biāo)簽: 多人游戲 游戲設(shè)定 技術(shù)進(jìn)步

   原標(biāo)題:《原子之心》總監(jiān)談DLC:擴(kuò)展玩家體驗(yàn) 沒有多人游戲-全球熱頭條

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