量子夢談新作《星戰(zhàn)日蝕》 重申與《底特律變?nèi)恕凡煌?環(huán)球?qū)崟r

發(fā)布時間:2022-12-01 20:04:27
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖片僅供參考)

近日,這韓國的G-Star游戲展上,量子夢創(chuàng)始人David Cage告訴IGN日本《星球大戰(zhàn):日蝕》是Quantic Dream工作室最具雄心的項目,并且他還指出《星球大戰(zhàn):日蝕》和《底特律:化身為人》完全不同。

《底特律:化身為人》并不科幻,更多的是一種對未來的“期待”。

Cage說道:“我們花了很多時間試圖想象10年、15年、20年后的世界——這項技術(shù)會是什么樣子?我們相信機器人會成為我們社會的一部分嗎?我認(rèn)為《星球大戰(zhàn):日蝕》和《底特律:化身為人》的背景就不同——《星球大戰(zhàn):日蝕》發(fā)生的時間距離我們現(xiàn)在還很遠很遠,所以這兩者是不同的東西。”

Cage表示量子夢工作室從《底特律:化身為人》中學(xué)到了很多東西,并將其稱為工作室“整體上最成功的游戲”,也是“我們對25年前關(guān)于如何講述玩家是英雄的故事的最佳實現(xiàn)?!?/p>

Cage說:“星球大戰(zhàn)不會成為底特律的換皮,這兩款游戲?qū)⒎浅2煌?,,盡管我們當(dāng)然也會在《星球大戰(zhàn):日蝕》中使用我們在《底特律:化身為人》中學(xué)到的東西,但它無論如何都不會成為《底特律:化身為人》模仿者,《星球大戰(zhàn):日蝕》將會給玩家?guī)硪粓鐾耆煌捏w驗?!?/p>

標(biāo)簽: 星球大戰(zhàn) 不同的體驗

   原標(biāo)題:量子夢談新作《星戰(zhàn)日蝕》 重申與《底特律變?nèi)恕凡煌?環(huán)球?qū)崟r

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