國外研究稱開箱會對兒童造成情感傷害 建議進行管控-獨家焦點

發(fā)布時間:2022-11-30 16:58:16
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來源:網(wǎng)易游戲
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【資料圖】

據(jù)外媒Insider gaming消息,研究發(fā)現(xiàn),游戲中的戰(zhàn)利品箱機制會對兒童造成經(jīng)濟和情感上的雙重傷害。

這是英國拉夫堡大學和紐卡斯爾大學最近完成的一項大學研究表明的結(jié)論,報告的核心中有一句話完美地突出了這兩所大學的發(fā)現(xiàn):我們的研究表明了游戲內(nèi)購買的危險,尤其是當游戲開發(fā)者積極使用賭博技術(shù)來鼓勵兒童和年輕人購買游戲內(nèi)物品時。

這項研究調(diào)查了四十二個家庭,這些家庭都有著5至17歲的兒童或青少年,而在研究中,一名孩子在一周內(nèi)設(shè)法消費了556美元,而他的父母顯然并不知道他正深陷在消費熱潮中。

最終,在發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)利品箱會對太小的孩子造成經(jīng)濟和情感傷害,且會讓兒童無法理解金錢的價值,無法形成正常的消費習慣后,研究人員提出了假設(shè)來解決問題:

為游戲行業(yè)建立新的獨立監(jiān)管機構(gòu)

戰(zhàn)利品箱和其他基于概率的機制應僅限于 18 歲以上的人使用

游戲內(nèi)貨幣應轉(zhuǎn)換為當?shù)刎泿?,例如英鎊、歐元等

在游戲中應該有標準化的家長管控

《守望先鋒》已經(jīng)淘汰掉的戰(zhàn)利品箱

當然,關(guān)于戰(zhàn)利品箱的討論究竟會走向何方我們還不清楚,但最近已經(jīng)有一些開發(fā)人員在試圖消除它們,如《守望先鋒:歸來》已經(jīng)淘汰了戰(zhàn)利品箱機制。

標簽: 守望先鋒 開發(fā)人員 還不清楚

   原標題:國外研究稱開箱會對兒童造成情感傷害 建議進行管控-獨家焦點

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