《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國(guó)功夫講究流暢-每日頭條

發(fā)布時(shí)間:2022-11-27 16:50:07
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來源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖)

忍者組(Team Ninja)近日介紹了為何新作《臥龍:蒼天隕落》中要取消耐力條這一設(shè)定的詳細(xì)原因。

游戲監(jiān)督安田文彥在接受采訪時(shí)解釋,和《仁王》系列不同,《臥龍:蒼天隕落》中沒有耐力條更合適。他表示:《仁王》是圍繞日本武士的招式所打造的游戲,因此要強(qiáng)調(diào)出戰(zhàn)斗中一招一式的重要性,所以在游戲設(shè)置了耐力條,戰(zhàn)斗風(fēng)格是全程穩(wěn)扎穩(wěn)打。

但《臥龍:蒼天隕落》里,情況就不一樣了,“中國(guó)元素講究更加流暢和優(yōu)雅,所以在戰(zhàn)斗方面要追求截然不同的節(jié)奏?!睘榱俗非筮@樣的戰(zhàn)斗風(fēng)格,制作組決定決定拋棄《仁王》的核心元素,打造全新設(shè)定。

在新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,玩家在打斗時(shí)可以進(jìn)行大開大合的攻防轉(zhuǎn)換,不需要考慮像耐力條這種問題。玩家可以在任何情況下采取化解攻擊或立即采用防御姿態(tài)的行為,希望玩家能在《臥龍:蒼天隕落》中擁有更加動(dòng)態(tài)的招數(shù)和更高的戰(zhàn)斗自由度。

《臥龍:蒼天隕落》將于2023年3月3日正式發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺(tái),敬請(qǐng)期待!

標(biāo)簽: 的重要性 防御姿態(tài) 游戲設(shè)置

   原標(biāo)題:《臥龍》為何移除耐力條?廠商:中國(guó)功夫講究流暢-每日頭條

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