PS中國之星計劃群訪:讓中國開發(fā)者在全球大放光彩-焦點訊息
11月22日,Playstation中國之星計劃發(fā)布會正式舉行,包括游民星空在內的多家媒體也對SIE以及到場工作室進行了群訪。
【資料圖】
此次受訪者為《鈴蘭計劃》制作人徐敏女士、索尼互動娛樂(上海)有限公司的游戲制作總監(jiān)包波先生、索尼互動娛樂(上海)有限公司總裁江口達雄先生、上海鈦核網絡創(chuàng)始人、《暗影火炬城》制作人張弢先生以及《失落之魂》制作人楊冰先生。
他們對我們提出的有關“中國之星計劃”相關的問題進行了回答。以下是采訪詳情:
Q:我想問江口達雄先生,“中國之星計劃”之前有部分作品已經上市了,就我看到來說,這些作品大部分交給了其他發(fā)行商來發(fā)行,這次你們宣布《鈴蘭計劃》和《失落之魂》改成由索尼互動娛樂全球發(fā)行,為什么會決定改變方向,改成由你們這邊發(fā)行?
江口達雄:非常好的問題,“中國之星計劃”的概念大家都很清楚,PlayStation跟中國的游戲一起出海,這是我們從一開始到現在堅持在做的事情。我們能夠提供很多服務給大家,比如游戲做好了,之后怎么一起出海,一起上市,怎么推廣,怎么打廣告,等等。我們自己提供的服務內容在升級,海外的發(fā)布發(fā)行我們自己做,宣傳自己做,提供全方位的服務,我們這次想要采用這種新的方式。
包波:江總講的很完全,我這里說一句。我們現在做發(fā)行,做全球的發(fā)行也是以更好的角度,或者說我們認為更加全面地方式支持中國優(yōu)秀開發(fā)者、中國頂尖開發(fā)者能夠在全球范圍內成為全球的頂尖開發(fā)者。我們的發(fā)行,主要目的就是讓他們能夠在全球大放光彩。謝謝。
Q:PlayStation“中國之星計劃”到今年應該是第六年,也成功推出了一批國產的優(yōu)秀作品,也有一些作品因為各種原因還沒有正式推出,我想問一下江口總裁和包波,兩位對“中國之星計劃”這幾年的發(fā)展有什么樣的總結?如果10分是滿分,兩位會給這樣一個計劃打幾分?
江口達雄:我心里想打10分,滿分。但是如果10分是沒有成長空間的話,那就扣1分,9分吧。六年前我們開始“中國之星計劃”的時候,沒有想象到這個規(guī)模會這么大,會出來這么多的很優(yōu)秀的游戲,我們六年前開始這個計劃,現在這個狀態(tài)非常接近滿分。第一期、第二期也有成果,今天宣布了第三期啟動,大家都能看到,在現場也聽到了,第三期又有新的突破,不限規(guī)模。以前是比較中小型的開發(fā)團隊,我們一起幫忙,一起探索。我們現在第三期,我們當然可以接受更大的公司,中小型的公司也歡迎,大公司也歡迎,如果他們看好,同意和我們索尼互動娛樂一起出海,很歡迎大家,這是六年前沒有想象到的很好的里程碑。
包波:我從開發(fā)角度來講我的內容。我們現在對其他的第一第二期還沒有發(fā)布的“中國之星計劃”項目都給予了我們現在能給予的最佳支持,但是我們還在努力和這些團隊一起把他們的作品,能夠以他們最大的潛力呈現出來。第三期,大家也感受到了我們的熱情、激情都很強,在這個前提下大家能感覺到我們對第一、第二期,雖然覺得他們不容易,但我們是真的很滿意。第一、第二期的表現,就像我們“中國之星計劃”的英文名一樣,他們是“China Hero”。謝謝。
Q:“中國之星計劃”到現在六年了,這一段時間對于中國的游戲圈來說,無論是開發(fā)者,還是玩家,其實都是高速成長,也經歷了很多風起云涌的時間。我想問面對中國開發(fā)者的時候有沒有感覺這六年時間有明顯的變化,覺得中國現在開發(fā)者最主要的特色是什么?我也想問幾位開發(fā)者,在游戲制作過程中對索尼“中國之星計劃”有沒有什么印象的改變,有沒有什么親身的經驗可以分享?
包波:我加入索尼互娛一年時間,通過接觸不同的開發(fā)者,充分了解了之前的合作伙伴,我都拜訪了他們,還有很多的朋友,包括我們的第三方關系團隊,都介紹說他們當中不少目前在做主機游戲開發(fā),包括很大廠他們也在做主機游戲,這給我的突出感受就是大家對品質的要求特別高。這幾年的變化,對我來說,就是他們的項目管理和品質在瞄準世界頂級團隊做。第二,他們同時也想發(fā)揮自己的優(yōu)勢,比如自己在社交系統(tǒng)和一些多人游戲上的積累,然后再把自己的長板發(fā)揮出來,我近期接觸下來,是偏這樣的團隊比較多。還有一點,就是大家對主機游戲的喜愛,我確實這次進來之后看到很多驚喜,很多團隊甚至做好的版本,沒有接觸過我們之前,他們的版本連圖標都完全做好了,這樣的團隊還有很多,而且品質都很高。我個人從幫助開發(fā)者的角度來看,我是非常非常欣慰的,而且這幾款游戲就包括很知名的作品,他們最近都在做。我個人的感受是,他們在穩(wěn)步成長,而且同時在瞄準,和全球頂級的游戲開發(fā)者競爭,進入非常大的市場,更大的市場。我的感受是這樣。
江口達雄:從我的角度來看,最近幾年中國開發(fā)者的變化。我覺得很明顯的是,大家都探索出海,想在海外和國外市場發(fā)展?!对瘛烦晒α?,帶動了大家的積極性,大家覺得我們也有機會。但是發(fā)覺挑戰(zhàn)海外市場必須要應對主機游戲的競爭,因為國內是手游為主的市場,主機游戲是很小的一塊,但是國外,日本也好,美國也好,歐洲也好,主機游戲的占比是相當高的,如果要挑戰(zhàn)海外市場,必須考慮主機游戲。中國開發(fā)者的概念慢慢在變化,我很開心今天會宣布第三期“中國之星計劃”,我希望現在業(yè)界的變化跟我們發(fā)布的時機很契合。
徐敏:我的感受,我覺得“中國之星計劃”這個團隊其實一直是沒有變的,他們的宗旨沒有變的,我們從這幾年以來從“中國之星計劃”獲得很多幫助,包括平臺的技術支持,甚至是市場宣發(fā)建議,甚至是得益于我們加入了“中國之星計劃”團隊,我們能夠跟國際知名的發(fā)行一起合作,來做游戲,其實就已經很能說明這個問題了。實際上對于我來說,現在我個人的感覺,中國國內的開發(fā)者,從技術層面來說,跟世界差距不大,真的不大。我們真正需要的是像PlayStation、“中國之星計劃”這樣的人作為領路人,讓大家走出世界去看新的世界,我覺得這幾年“中國之星計劃”這個團隊是做得相當好的。謝謝。
張弢:我正好走完了一個周期,我個人的判斷是這樣的,就是“中國之星計劃”從第一期,其實“中國之星計劃”第一期的時候我們團隊就差一點點參加了。過去這幾年從頭到尾做下來,我們覺得PlayStation“中國之星計劃”最大的變化,實際是他們在想盡辦法來升級他們的服務,就像剛剛大家提到的,主機游戲現在在中國的玩家雖然有很多,開發(fā)者也是在增加的狀況,八年前或者七年前去看,主機游戲開發(fā)者和現在比肯定要少一個量級甚至兩個量級。開發(fā)者越來越多,游戲品質越來越高的前提下,就要求“中國之星計劃”不斷升級支持和服務,我們能切身感受到這一點。比如我們能夠同步做全新的平臺,幾乎同時上新游戲,過去幾年主機游戲可能比較難想象,這都有賴于“中國之星計劃”給我們的支持,現在我們可以看到升級的“中國之星計劃”,甚至都升級到幫他們做全球發(fā)行了,整體來看我覺得這種服務支持是全方位的在升級。我的感覺,第三期加入的小伙伴能得到的支持會更多,會更開心。其實這個發(fā)布會的目的很簡單,我的理解,就是有志于做更高品質主機游戲的小伙伴就應該趕緊沖,這確實是非常非常好的機會。
楊冰:我和索尼“中國之星計劃”淵源非常的久、非常的深,從當年一個人,然后通過一個Demo演示,然后得到大家的關注,后來也得到“中國之星計劃”的一路扶持,感覺自己就像一個游戲剛開服的公測玩家,一路由“中國之星計劃”和索尼互娛陪伴我,從一個人到現在團隊40多人,現在又有一個全球發(fā)行的機會,我覺得見證了國內游戲市場的變化,不光是主機游戲,還有我們自己團隊的變化,還有“中國之星計劃”像游戲一樣不停的版本更迭,其實是非常欣慰的,也很“嫉妒”現在新玩家加入進來之后的福利,作為老玩家還是很羨慕和“嫉妒”的,這個變化的核心,相對來說更多是進化,希望以后國內的想從事主機游戲相關的小伙伴們能獲得更大的成就。
Q:因為工作原因我也接觸很多國內開發(fā)者,也發(fā)現近幾年國內游戲、國產游戲的標簽越來越不突出了,原來大家以為國產游戲可能就是那些題材,武俠、仙俠?!爸袊怯媱潯钡挠螒颍矣X得題材很多,包括游戲玩法也很多,我感覺近幾年中國國產游戲在變化,但是剛才有兩位老總提到帶領國產游戲開發(fā)者去海外,去打到國際市場,但是很多開發(fā)者并不知道怎么出海,并不知道怎么把產品打到國際市場,關于這一點兩位有沒有什么可以分享的?還有一個小的問題,“中國之星計劃”是“China Hero Project”,很多人想問這個星為什么不是Star,有沒有什么含義?
江口達雄:我不是說以前國產游戲怎么樣,我們PlayStation2014年上市國行的PS4,這是一個里程碑,以前很多人不知道什么是主機游戲,2014年我們上市了國行的PS4,慢慢很多消費者和玩家都越來越理解,其實主機游戲的玩法有一點不一樣,什么是主機游戲,什么是主機游戲的價值,慢慢慢慢大家都有概念了,這個擴大到一些開發(fā)者的腦海里,他們也越來越發(fā)掘,玩法、重點、價值、故事等等,手游跟主機游戲不一樣,這一點他們越來越理解,這是其中一個原因。第二個問題,“中國之星計劃”的中文名字是“中國之星計劃”,但是英文名字是China Hero Project,其實很有意思,有很多故事,我們的想法很多。其中一個想法,我們都要,比如Star是一個閃亮的明星,我們期待所有的開發(fā)者成功,一起出海,在海外上市,對中國的開發(fā)者來說他們是一個很亮的星星,這是中國之星。因為要出海,一定要很勇敢,國內和去國外的挑戰(zhàn)不一樣,必須要有一個很勇敢的決心,如果做到成功到海外上市,那么開發(fā)者就是英雄。我希望這兩個意思都要,所以放在一起。
包波:我在內容上補充一下。這個問題也是我們一直在思考的問題,中國作品在海外的情況,剛才江總說的特別完善,關于發(fā)行和其他的我就不提了,我說些別的方面。
首先我們希望“中國之星計劃”在中國取得成功,和海外市場成功是同優(yōu)先級的,我們非常重視中國游戲開發(fā)者在中國本地本土的成功。第二,關于中國游戲在海外的情況,這是一個非常有意思的問題。我思考了比較多,我最后總結成三點,您看是不是合適。
第一,在全球的價值觀上它有共性。比如愛、家庭,《戰(zhàn)神》就是父子情,這在全球各地都是非常流行的。責任感,當英雄,愛,這在全球的游戲里都是一樣的。
第二,中國文化源遠流長。在文化和歷史中可以找到的切片特別多,游戲就是要找一個故事背景,切進去,再有就是和核心玩法結合,其他就是音樂、美術、技術在背后支持。中國文化的歷史很長,這里面有趣的故事特別多,不管是史詩,我們就不提三國這樣人人都知道的,在這些歷史的長河當中還有被創(chuàng)造出來的內容,比如《山海經》,有很多這樣非常優(yōu)秀的作品,都是游戲的一個寶庫。
第三,中國的網文行業(yè)也特別發(fā)達。我們覺得中國的游戲開發(fā)者在這方面有一些優(yōu)勢,就是它可以找到的劇本特別多,娛樂產品還是基于特定場合來表達他想要表達的主題,這是很關鍵的。我們在看完之后,我們覺得現在中國開發(fā)者在面臨世界市場的時候,其實他可以選擇外部的切片,就是選擇別人的文化做,或者選擇自己的文化做,或者大家共有的文化一起做,甚至結合的文化,都是可以做的?,F在我們看下來很多團隊各有各的選擇,就看自己對這個是否專業(yè),這也是我們一直以來的看法。第一,民族的就是世界的。第二,我們可以做到在全球和別的文化融合起來,甚至單獨表達。比如在中國的神話故事里找一個父子情的表達,我們是不是能做到戰(zhàn)神的水準?用一個非常高超的一鏡式導演來做這個故事,聽上去非常誘人,但這個開發(fā)可能難度很高,我們也會為此而努力。謝謝。
Q:“中國之星計劃”前兩期孕育出非常優(yōu)秀的VR游戲和團隊,第三期計劃的期待是怎么看待這些VR游戲團隊的,會不會專對VR提供一些更有針對性的技術支持?謝謝。
江口達雄:這是一個好問題,我個人也很期待有些團隊提供VR的提案,相信VR會發(fā)展更大,包括元宇宙,大家都關注VR的發(fā)展。“中國之星計劃”第三期的重點,我們不限制游戲公司規(guī)模、不限制游戲類型,所以VR也是我們期待的其中一個內容。
Q:我想問江口先生或包總。我們在之前“中國之星計劃”的作品中看到,基本上是偏向獨立游戲作品的情況,但是我們知道這幾年,不光是PlayStation,它其實和國內非常有實力的游戲廠商都有合作,比如米哈游。請問兩位,與這些國內比較大型的廠商的合作是否屬于“中國之星”的計劃范疇內?或者說PlayStation對于這些大廠的合作方式,和咱們以往獨立游戲的制作人的合作方式,會有哪些維度上的不同?謝謝。
包波:這個話題特別好,這也是我們這次變化之一,我們不限制任何團隊合作“中國之星計劃”,你說的這些團隊我們也都覺得特別好,而且那些產品我們也都看過。我們這次會跟他們進行深度的合作,而且有可能會在“中國之星計劃”合作,給予他們的支持,包括不限于技術、PlayStation相關的,還有包括美術、游戲設計、游戲項目管理,這些都會有。我拋出一個小觀點,我覺得所謂的一個福祉,或者說幫助項目,有兩種,第一是幫助一個項目團隊成長為成熟的團隊,我和江總也經常聊這個話題。第二是幫助中國團隊成為全球頂級團隊,這條路更難,現在我們把這整個環(huán)節(jié),兩條路都要用心做,所以我們希望這些有實力的團隊能夠成長為全球的頂級團隊?!爸袊怯媱潯睆牡谌陂_始,也會放一些精力在這些強有力的團隊上,來和他們一起成長,PlayStation也會提供相關的幫助,包括地方工作室的支持,我們可能會請相關的策劃來給中國團隊介紹項目實際開發(fā)遇到的問題,我們會整合全球的資源。謝謝。
江口達雄:沒錯,我們這次不限制規(guī)模,也希望小團隊繼續(xù)報名參加我們的計劃,大公司如果跟索尼互娛一起做這個項目的話,當然我們是歡迎的。有一些大公司,中國制造的國產游戲團隊的合作,現在國內有一些游戲公司也想做海外市場,相對而言全球市場也期待你們出來,今天你們發(fā)布會看到的有些全球老總的發(fā)言,是因為他們很重視我們這個活動。國外的廠商希望出去,國外也希望看到中國制造的游戲,這是一個雙贏的關系,并不是我們要推,全球市場真的等著中國的大游戲,機會是很大的。
Q:我想問包波先生和江口先生,前兩期“中國之星計劃”中的一些游戲還沒有推出,而且沒有在今天發(fā)布會上重點介紹,他們目前的進度怎么樣?比如《演滅》、《邊境計劃》,《演滅》發(fā)行商在社交媒體發(fā)布了一個新的視頻,但是沒有在這次發(fā)布會看到視頻,有什么原因嗎?今天的發(fā)布會為什么沒有對公眾直播,我覺得這是可以值得大力宣傳推廣的好事。第二想問一下鈦核的弢哥,《暗影火炬城》已經正式推出,鈦核接下來的方向是什么?是開發(fā)《暗影火炬城》的續(xù)作,還是有一些全新的項目?
包波:今天我們的視頻,所有沒有發(fā)布的“中國之星計劃”的項目全部是有展示的,《演滅》是有的,而且《演滅》離發(fā)布日期并不遠,他們將要發(fā)行的事兒也一直在說?!哆吘秤媱潯芬彩牵麄冮_發(fā)有一些波折,但是目前還是比較順利的,最近的版本我已經看過,品質還不錯。所有“中國之星計劃”的項目我們都在跟蹤,盡量提供我們能提供的所有支持,他們目前的開發(fā)進度我可以給大家一個承諾,都還不錯。我就說這些,其他的細節(jié)可以之后再交流。
Q:今年PlayStation有發(fā)布新的VR硬件,過去兩期也有《邊境計劃》這樣的登錄VR平臺的游戲,因為VR游戲和傳統(tǒng)的主機游戲有一定區(qū)別,想問一下“中國之星計劃”對于VR游戲的支持和傳統(tǒng)的主機游戲有什么不同?
包波:這個硬件剛出來,現在國內已經有很多開發(fā)者拿到了硬件,第二就是“中國之星計劃”對VR項目非常歡迎,不管這些項目在不在“中國之星計劃”里邊,我們都會提供最完備的支持,因為我的團隊本身就是開發(fā)團隊,不進“中國之星計劃”,我的團隊也會強力支持他。我們VR的項目,現在是完完全全,不限類型,VR/AR完完全全在我們的選材名單。
江口達雄:VR的內容特別有發(fā)揮開發(fā)者想象力的空間,和一般游戲比起來,大家探索當中,第一代上市到現在六年,慢慢開發(fā)者越來越了解VR是怎么做,比較好玩。但是我覺得還有發(fā)展的空間,我覺得對中國的國內開發(fā)者,這是一個機會,不是規(guī)模,不是投資金額的多不多,這是想象力、創(chuàng)意力的一個發(fā)揮機會,所以真的很歡迎有VR團隊參加這次的第三期。
Q:我想問江口先生和包先生,最近一段時間的新聞曾經提到過索尼對于跨平臺方面比較重視,最近這幾年訂閱制也是各家主機平臺的一個趨勢,跨平臺和訂閱制這些趨勢,對于索尼“中國之星計劃”的發(fā)展有怎樣的影響?或者你們怎么考慮這些趨勢對“中國之星計劃”的影響?
包波:這個問題我現在簡單答一下,因為這個我們完全是了解的,就是全球各種公司、渠道,我們完全是了解的。“中國之星計劃”所有項目都會考慮到這邊的訂閱計劃或者是別的相關的一些服務,只要他們足夠優(yōu)秀,都是可以的。第二,我們現在跨平臺的這個事,您可能因為看過我們全球總裁的報道,我們對PC平臺都是非常重視的,我們現在,包括很多的項目,我們都是會鼓勵大家盡量在同時做PC平臺,建議PC和PlayStation同發(fā)。
江口達雄:“中國之星計劃”的角度來說,我們還是期待主機游戲的項目為主。但我們希望繼續(xù)探索主機游戲的項目,我們也一定會做更多元平臺、游戲類型的探索,但是“中國之星計劃”還是主機游戲為主,包括VR。
- 股票為什么會跌破發(fā)行價?LPR機制改革對股市有沒有影響?|最新消息
- 為什么設立基金定投止盈點 寶盈新銳靈活混A的綜合分析
- 焦點訊息:一般水庫搬遷賠多少錢?國有劃撥土地是否有拆遷補償?
- 觀天下!科創(chuàng)板解禁時間是多久 科創(chuàng)板解禁是利空嗎?
- 產品組合縮減策略的方式怎么樣? 產品組合縮減策略的優(yōu)點有什么?
- 熱點在線丨個人所得稅是交百分之多少?勞務報酬個人所得稅稅率是多少?
- 世界最資訊丨惠氏奶粉屬于什么檔次?惠氏奶粉是國產還是進口?
- 全球熱文:股東退出的主要方式有哪些?股東退出需要什么手續(xù)?
- 信用卡風控是什么意思?信用卡風控多久可以恢復?
- 法院裁判網app(法院裁判網官網) 世界最新
- win10系統(tǒng)怎么關閉軟驅?華碩bios怎么關閉軟驅?
- 存款利息少了怎么回事?為什么現在存款利息越來越低?
- keynote文字怎么添加火花穿過的動畫效果?keynote怎么制作放大動畫?
- 股票大單壓盤是什么意思?大單壓盤是要漲還是要跌?|全球快播
- 【全球快播報】紅色痘痘涂什么藥膏?推薦祛痘效果好的產品2023!
- 基金收益的計算公式是什么?基金當天賣出收益如何算?|世界即時
- 為什么本科學校有??疲繉?苿萘Ρ容^強的大學有哪些?
- 【新視野】票面利率計算公式是什么?票面利率怎么算?
- 普通家庭買車什么價位合適?普通家庭有必要買20萬的車嗎?-最新消息
- 【速看料】公司退市之后還能重新上市嗎?股票退市我的持倉沒了?
- 家用經濟轎車有哪些?家用經濟轎車一般多少錢?
- 天天微動態(tài)丨電腦小鍵盤被鎖住了怎么辦?電腦鍵盤鎖住了怎么辦?
- 什么是債券基金?債券基金的優(yōu)缺點?-微動態(tài)
- 全球訊息:手機錄音文件儲存在哪里?怎么壓縮手機錄音文件?
- 空頭市場三個階段分別是什么?通俗解釋空頭陷阱的含義 每日頭條
- 每日信息:嬰幼兒重疾險有必要買嗎?嬰幼兒買什么保險合適?
- IPO退出的局限性有什么?IPO退出方式的利好有哪些?|關注
- 交強險墊付搶救費用的情況有哪些?輕生的人救回來怎么處理?|環(huán)球熱聞
- 涪陵榨菜pei還是fu?涪陵榨菜是哪里的特產?
- 手機拍攝技巧有哪些?手機拍攝構圖三要素
- 股票為什么會跌破發(fā)行價?LPR機制改革對股
- 為什么設立基金定投止盈點 寶盈新銳靈活混
- 焦點訊息:一般水庫搬遷賠多少錢?國有劃撥
- 觀天下!科創(chuàng)板解禁時間是多久
- 產品組合縮減策略的方式怎么樣? 產
- 熱點在線丨個人所得稅是交百分之多少?勞務
- 世界最資訊丨惠氏奶粉屬于什么檔次?惠氏奶
- 全球熱文:股東退出的主要方式有哪些?股東
- 信用卡風控是什么意思?信用卡風控多久可以
- 法院裁判網app(法院裁判網官網) 世界最新
- win10系統(tǒng)怎么關閉軟驅?華碩bios怎么關閉
- 存款利息少了怎么回事?為什么現在存款利息
- keynote文字怎么添加火花穿過的動畫效果?k
- 股票大單壓盤是什么意思?大單壓盤是要漲還
- 【全球快播報】紅色痘痘涂什么藥膏?推薦祛
- 基金收益的計算公式是什么?基金當天賣出收
- 為什么本科學校有??????苿萘Ρ容^強的
- 【新視野】票面利率計算公式是什么?票面利
- 普通家庭買車什么價位合適?普通家庭有必要
- 【速看料】公司退市之后還能重新上市嗎?股
- 家用經濟轎車有哪些?家用經濟轎車一般多少
- 天天微動態(tài)丨電腦小鍵盤被鎖住了怎么辦?電
- 什么是債券基金?債券基金的優(yōu)缺點?-微動
- 全球訊息:手機錄音文件儲存在哪里?怎么壓
- 空頭市場三個階段分別是什么?通俗解釋空頭
- 每日信息:嬰幼兒重疾險有必要買嗎?嬰幼兒
- IPO退出的局限性有什么?IPO退出方式的利好
- 交強險墊付搶救費用的情況有哪些?輕生的人
- 涪陵榨菜pei還是fu?涪陵榨菜是哪里的特產?
- 手機拍攝技巧有哪些?手機拍攝構圖三要素