這款高中生拯救世界的游戲,憑什么被稱為“天下第一?”
提起JRPG,很多人腦海中會浮現(xiàn)《最終幻想》和《勇者斗惡龍》這兩個國民系列。而在這個古老的游戲類型中,有許多劍走偏鋒的“奇葩”——《真女神轉(zhuǎn)生》就是其中之一。
不同于大多數(shù)JRPG“勇者救公主”的王道題材?!墩媾褶D(zhuǎn)生》雖然名字中有個“女神”,但其基調(diào)一直都非常“黑深殘”——系列中充滿了深邃的混沌美學(xué)與哲學(xué)思辨。
在《真女神轉(zhuǎn)生》所塑造的末世中,一切舊世界的規(guī)則都已崩壞,善惡的界限早已模糊,剩下的只有混沌與秩序的碰撞。這種題材在當(dāng)時一眾“小清新”的JRPG作品中顯得尤為特立獨行。其收集、召喚、合成惡魔的游戲系統(tǒng),也對后來的許多游戲產(chǎn)生了深遠的影響。
(資料圖片僅供參考)
而這個誕生于1987年的古老系列,還在幾十年的發(fā)展中衍生出了極其龐雜的作品分支,各種正傳外傳與衍生動畫甚至可以拉出一張龐大的表格。
這也只是一小部分
其中有一位小弟,憑借著其獨特的風(fēng)格和玩法,逆襲成為了大哥,有了“天下第一”的稱號。它就是就是大名鼎鼎的《女神異聞錄》系列。
和原版的黑暗氣質(zhì)不同,《女神異聞錄》選擇了一個看起來八竿子打不著的題材——校園生活。玩家在游戲中扮演一名高中生,度過整整一年的高中生活,而在“平淡祥和”的做題家生活之外,是繼承自《真女神轉(zhuǎn)生》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與內(nèi)核。二者相結(jié)合,產(chǎn)生了令人驚喜的化學(xué)反應(yīng)。
雖然有了高中生校園生活的設(shè)定,但我們?nèi)阅軓摹杜癞惵勪洝废盗械那皟勺髂鞘占⒑铣傻挠螒蛳到y(tǒng),以及黑暗的劇情中看出《真女神轉(zhuǎn)生》的影子。直到《女神異聞錄3》,該系列才真正從一部外傳作品蛻變?yōu)榭梢元毊?dāng)一面的參天大樹。
3代在故事設(shè)定上弱化了前兩部的黑深殘元素,故事更加偏重青春洋溢的校園氛圍。同時在傳統(tǒng)的JRPG系統(tǒng)上打造出了一套時間驅(qū)動的養(yǎng)成+戰(zhàn)斗玩法。這種轉(zhuǎn)變讓《女神異聞錄》系列無論是在亞洲,還是在對JRPG不怎么感冒的歐美都收獲了無數(shù)擁躉。這種狂熱在《女神異聞錄5》橫空出世后更是達到了頂峰。
最潮的JRPG
很難想象,一款JRPG可以與“時尚”這個詞沾上邊,而《女神異聞錄5》無疑做到了這一點。單從題材上來看,《女神異聞錄》與其母系列《真女神轉(zhuǎn)生》的題材可謂是八竿子打不著。相較于后者那充滿宗教與神學(xué)氣息的宏大主題。《女神異聞錄》更像是一本“高中生的中二日記”。從前者到后者就像是從四處充斥著“人類的命運”等終極命題的惡魔世界,一下子來到整天上課釣魚約會的高中校園。
然而,埋藏在看似輕松的高中生活表象下的,則是與《真女神轉(zhuǎn)生》系列相同的深刻內(nèi)核。將校園日常和前者深邃的哲學(xué)思辨結(jié)合起來的,是《女神異聞錄》系列的核心設(shè)定——人格面具。
《女神異聞錄》系列的英文名《Persona》就是“人格面具”的意思,其本身源自榮格心理學(xué)中的概念,指一個人為了融入這個社會而創(chuàng)造出的用來掩藏真實自我的虛假人格。而在游戲中,人格面具代指一個人內(nèi)心陰暗面的具象化。人的內(nèi)心越扭曲,其人格面具也就越強。
而游戲的主角們,白天是上學(xué)打工社交的高中生,晚上就會化身“偷心大盜”,潛入他人的內(nèi)心中。而他們的目標(biāo)都是大人世界中的“壞人”——性騷擾學(xué)生的老師、抄襲他人作品的知名畫家、為了利益不擇手段的黑心政治家等等。少年們穿梭在這些由扭曲的欲望構(gòu)成的潛意識迷宮中,打敗人格面具,尋找藏匿在其中的秘寶,最終令現(xiàn)實世界的他們洗心革面。雖然這些大人們看起來邪惡到有些夸張,但在某個瞬間你一定會讓你聯(lián)想到現(xiàn)實中的某些人。事實上,里面的很多人也的確有著現(xiàn)實中的原型。
《女神異聞錄5》以人格面具這一設(shè)定為矛,直指隱藏在冰山下的陰暗人性,最終解剖的是各種尖銳的社會矛盾。相比于《女神轉(zhuǎn)生》超脫人類之上的“出世”的哲學(xué)思辨,《女神異聞錄5》以“入世”的方式對人性的進行了探索。
而這樣的體驗在高中生活的外殼下顯得尤為特別,“心之俠盜團”的成員們,日常生活與普通的高中生并無二致,只是有著豐富的“課后生活”——在華麗又詭異的迷宮中穿行戰(zhàn)斗。學(xué)生中二且獨特的是非觀與社會與人心的黑暗面的碰撞,為游戲帶來了極強的戲劇張力,給人一種熱血但完全不尷尬的感覺。
而在新穎的題材之外,更為人所稱道的是其獨特的畫風(fēng)。即使是很多對JRPG不感冒的玩家(包括我在內(nèi)),也是因被其驚艷的美術(shù)表現(xiàn)所吸引而入坑這個系列?!杜癞惵勪?》的畫風(fēng)在眾多JRPG中可謂是獨樹一幟??梢哉f其僅僅憑借美術(shù)設(shè)計,就足以在游戲史上留下濃墨重彩的一筆。
《女神異聞錄》系列從3代開始,就逐漸脫離了《真女神轉(zhuǎn)生》系列邪氣的畫風(fēng),向青春時尚的方向蛻變。也是從這一代開始,每部作品都有了一個明確的主題。3代的希臘神話,4代的神道教傳說,5代的塔羅牌。這些不同也能從游戲的主色調(diào)中展現(xiàn)出來。三代冷冽的藍色,四代充滿活力的黃色,再到五代張揚的紅黑。
雖然受限于當(dāng)時的機能,前幾代作品的畫面現(xiàn)在看來有幾分簡陋,但仍然極具辨識度與特色,而其設(shè)計的水平更是在《女神異聞錄5》中達到了巔峰。
《女神異聞錄5》的美術(shù)風(fēng)格,用兩個字來形容就是“華麗”。無論是游戲的畫面還是UI都體現(xiàn)出了設(shè)計師滿溢到爆表的創(chuàng)意與表現(xiàn)欲。當(dāng)很多游戲設(shè)計師都在致力于將UI刪繁就簡時,《女神異聞錄5》卻反其道而行之??鋸埖淖煮w。UI字體仿佛游戲中“預(yù)告信”一般,采用了報紙拼接的手法,展現(xiàn)出了極度張揚與放肆的風(fēng)格,一眼望去雖然絢爛但并不繁雜,處處體現(xiàn)著濃烈的街頭朋克氣息。
這種風(fēng)格甚至形成了一種文化符號,無論什么東西加上它好像也變得時髦起來。
UI的動感程度更是無與倫比。不同于大多數(shù)游戲中從一個界面跳到另一個界面。玩家在《女神異聞錄5》中每一次操作都能得到流暢且驚喜的反饋。在藥店切換界面時妙妙的一個帥氣的翹腿,不知道俘獲了多少人的心。當(dāng)這些華麗的界面在玩家的操作下真正流動起來時,一種張揚且自由的氣息會油然而生。
而在優(yōu)秀的美術(shù)設(shè)計之外,是自三代傳承而下的出色的游戲性。《女神異聞錄5》最大的特色就是把文字AVG與JPRG天衣無縫地結(jié)合了起來。游戲的戰(zhàn)斗、養(yǎng)成和GalGame的部分都可以說得上優(yōu)秀,但都還沒到“天下第一”的水準(zhǔn)。但當(dāng)這些系統(tǒng)結(jié)合起來時,就帶形成了一種奇妙的化學(xué)反應(yīng)。
玩家在游戲中需要真實地度過每一天。每個時間段都有非常多的事情等著玩家去做,打工、釣魚、社交、把妹。你會感嘆為什么這群學(xué)生的課余生活為什么如此豐富,以至于時間根本不夠用。永遠有著想做的事情在明天等著你,也就讓玩家有了不斷再來一天的動力。這些活動不僅是玩家角色成長、獲得技能的途徑,也是對游戲角色產(chǎn)生情感的手段。隨著游戲的進程不斷推進,點點滴滴的日常讓玩家自然而然對校園生活以及角色產(chǎn)生情感上的連接,最終產(chǎn)生一種無與倫比的代入感。
除了可以重過一遍高中生活的誘惑外,游戲中豐富的可攻略角色也讓無數(shù)人為之沉迷,她們每個人都塑造得有血有肉且個性鮮明。魯迅曾經(jīng)說過,因色欲而起的愛情注定不會長久。游戲中的角色并非都是只有外貌和人設(shè)的皮囊,正如同游戲的主題一般,每個角色都有著自己的“人格面具”,也就是內(nèi)心不為人知的一面。例如五代中看起來高貴冷艷的女神高卷杏,其實是一個十分熱心甚至有點單純的人;學(xué)生會長新島真是人們眼中公認(rèn)的強人,但她其實早已厭倦了要表演強大的自己。
而這些特質(zhì)與故事,都會在與角色的一次次互動與對話中逐漸體現(xiàn)出來,讓你逐漸觸摸到一個人真實的內(nèi)心,進而真正對這個飽滿的角色產(chǎn)生感情。
當(dāng)然,和很多AVG游戲一樣,游戲中攻略的路徑也相當(dāng)自由,你可以選擇一個喜歡的妹子從一而終,也可以選擇成為時間管理大師腳踏N只船。當(dāng)然,如果是后者的話,等到情人節(jié)那天,你會體會到什么叫做真正的修羅場。
噔噔咚
結(jié)語
游戲的“氣質(zhì)”一直是一個很玄學(xué)的概念,它很難用某一個維度去量化,卻又可以一眼感知到?!杜癞惵勪?》就是這樣有著獨特氣質(zhì)的作品。它本質(zhì)上是相當(dāng)傳統(tǒng)的JRPG,但卻能給玩家?guī)砼c其他同類型游戲截然不同的體驗。當(dāng)你在游戲中度過一年的校園時光后,會感覺自己也真切的在這個世界中與一群伙伴戰(zhàn)斗、生活過。借著游戲即將登陸PC平臺的契機,秀盡學(xué)園又一次向新同學(xué)張開了大門。還未曾體驗過這段高中生活的偷心大盜們,歡迎前來報到。
標(biāo)簽: 女神異聞錄 真女神轉(zhuǎn)生 人格面具
原標(biāo)題:這款高中生拯救世界的游戲,憑什么被稱為“天下第一?”
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