世界微頭條丨Xbox工作室老大:未來(lái)將用AI測(cè)試修復(fù)bug 省時(shí)省力

發(fā)布時(shí)間:2022-09-04 16:54:50
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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在近日的PAX West展會(huì)上,Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty發(fā)表了Storytime主題演講。演講中,Matt Booty談到了未來(lái)的愿景,他認(rèn)為在未來(lái),人工智能或由人工智能控制的機(jī)器人將負(fù)責(zé)測(cè)試并修復(fù)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中產(chǎn)生的Bug。

他表示測(cè)試游戲是一項(xiàng)繁重的工作,尤其對(duì)于一些大型游戲來(lái)說(shuō),每次添加新內(nèi)容都可能對(duì)整個(gè)游戲產(chǎn)生影響,需要進(jìn)行大量測(cè)試工作。所以在未來(lái)當(dāng)你勤奮地編寫(xiě)游戲,當(dāng)你累了準(zhǔn)備休息的時(shí)候,可以在夜間啟動(dòng)這些人工智能機(jī)器人,它們會(huì)在云端一遍又一遍地測(cè)試這個(gè)部分。然后會(huì)給出一份清單,上面寫(xiě)著AI機(jī)器人在測(cè)試階段發(fā)現(xiàn)的Bug。

最近各式各樣的繪圖AI蓬勃發(fā)展,Matt Booty稱(chēng)希望有一天能利用AI技術(shù)來(lái)測(cè)試游戲Bug,他表示這將給游戲業(yè)行業(yè)帶來(lái)巨大變革。

標(biāo)簽: 人工智能 測(cè)試階段 對(duì)于一些

   原標(biāo)題:世界微頭條丨Xbox工作室老大:未來(lái)將用AI測(cè)試修復(fù)bug 省時(shí)省力

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