天天要聞:《NBA 2K23》制作團隊采訪 更真實,也更平衡

發(fā)布時間:2022-08-03 22:01:35
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來源:網(wǎng)易游戲
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感謝2K的邀請,近日我們參加了《NBA 2K23》的開發(fā)者會議,并與其他媒體同行們一起采訪了2K旗下Visual Concepts工作室的開發(fā)者Mike Wang,了解到了《NBA 2K23》在游戲玩法上的深度探索與進一步創(chuàng)新。


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以下為采訪內(nèi)容。

Q:《NBA 2K23》是如何讓球員的動作顯得更真實的?

A:我們通過動作捕捉技術以及畫面的表現(xiàn)力,來讓球員的動作看上去更真實一些。得益于動作捕捉技術,球員們在游戲中會更接近真實情況下的表現(xiàn),所以無論是進攻還是防守時的動作,我們都讓它變得更加貼近真實了。

Q:投籃條的樣式一直是玩家們很關心的問題,《NBA 2K23》中的投籃條會有什么樣的改變?對于玩家會產(chǎn)生些什么樣的影響?

A:每年我們都會收到很多玩家的抱怨——特別是關于投籃條的優(yōu)化方面。所以今年在《NBA 2K23》中,我們給玩家們提供了非常多的投籃條選項,以此來滿足不同玩家的喜好。當然,你也可以選擇關閉投籃條。

Q:新的徽章系統(tǒng)會有哪些改變?您個人最喜歡其中的哪一個?

A:我們會在《NBA 2K23》中去除一些前作舊有的徽章,或是會將幾個徽章的功能合并成新的一個徽章。我個人最喜歡的是一個大個子球員的徽章,它可以允許你像字母哥一樣在禁區(qū)內(nèi)橫沖直撞,把對方的球員都擠到一邊兒去。

Q:隨著金州勇士的奪冠,NBA來到了一個新的時代,在新的徽章系統(tǒng)里面,會不會有基于現(xiàn)實的這樣一些改動?

A:當然有,除了剛剛介紹的那個字母哥的徽章,還有很多關于投籃方面的徽章,有的徽章允許你在更好的投籃表現(xiàn)后獲得更多的屬性加成,有的可以讓你在靜止不動一段時間后獲得投籃能力的加成。

Q:接下來是一個關于球員能力的問題,《NBA 2K23》中會不會有一些新的系統(tǒng),讓球員的能力值能夠突破99?

A:我們之前討論過很多次,但是目前暫時不會做出這樣的系統(tǒng)。

Q:NBA2K系列中的AI有時會在行動時會出現(xiàn)一些問題,因此許多玩家對AI水平不太滿意?!禢BA 2K23》會對AI的設計進行什么樣的改進?

A:首先,在進攻方面AI獲得了一定優(yōu)化,你能感到球員變得更加聰明了。盡管這是一個相對來說比較小的優(yōu)化,但是它會讓游戲的真實性進一步提升。其次在防守方面,球隊的輪轉、擋拆和防守都會獲得一些優(yōu)化。特別是AI在《NBA 2K23》里面,會開始更多的觀察現(xiàn)場的狀況和球員們的表現(xiàn),并進行相應的調整。

Q:球員包中新加入的一些退役巨星,像是艾弗森,都讓我感到十分印象深刻,可以請您透露一下更多的相關信息嗎?

A:在MT模式里面,我們當然會有更多的巨星加入,像是我們這次的封面球星喬丹,還有我個人最喜歡的魔術師約翰遜。

Q:作為籃球游戲開發(fā)者,您是從什么時候開始關注NBA聯(lián)盟的呢?有沒有什么特別喜歡的球隊或者比賽?

A:我從中學開始就是芝加哥公牛隊的球迷。順帶一提,我們也通過今年冠軍版的NBA聯(lián)賽通行證,發(fā)現(xiàn)到了很多人仍然非常喜歡這支球隊。但是,聯(lián)賽通行證在當前中國發(fā)行的冠軍版本中不會出現(xiàn)。

Q:《NBA 2K23》在游戲平衡性的設計上有遇到過哪些困難嗎?

A:在如此之多的游戲系統(tǒng)間,我們在盡最大的努力保持平衡。特別對于次時代版本,我們有很多的工作要做,對于我們來說是非常大的一個挑戰(zhàn),比如像是在次時代的搖桿控制優(yōu)化上面,一些運球的組合,或是扣籃、掛籃時的物理體驗。對于次世代來說,許多方面都獲得了一些進步。

Q:與前作《NBA 2K22》相比,您認為《NBA 2K23》中最大的改動是什么?

A:在于進球方面上的改變?!禢BA2 K22》里進球會比較容易,你會感到好像所有人都有兩把刷子,所以《NBA 2K23》對玩家的個人技術有了更高的要求。游戲對于扣籃方面強調了特別是對于這個扣籃上面的調整。另外還有關于我最喜歡的一個版本。在今年的這個游戲的版本里面,最喜歡的一個點就是你可以選擇通過搖桿操控來選擇掛在籃框。

標簽: 動作捕捉 變得更加 滿足不同

   原標題:天天要聞:《NBA 2K23》制作團隊采訪 更真實,也更平衡

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