天天觀焦點(diǎn):為了保衛(wèi)任天堂,老玩家在反二次元

發(fā)布時(shí)間:2022-07-27 22:48:17
編輯:
來(lái)源:網(wǎng)易游戲
字體:

“為什么任天堂粉絲憎恨異度之刃和火焰紋章??”

講真,當(dāng)正在等《異度神劍 3》的我前幾天看到這條帖子時(shí),是有些懵逼的。


(資料圖片)

這兩個(gè)游戲無(wú)非也就是畫(huà)風(fēng)宅了點(diǎn),并沒(méi)有礙著誰(shuí)玩游戲吧,你要用仇恨來(lái)形容玩家之間的矛盾,會(huì)不會(huì)也太夸張了點(diǎn)?

結(jié)果等我在評(píng)論區(qū)轉(zhuǎn)了圈又去查了相關(guān)資料后,才發(fā)現(xiàn)還真有一批自詡硬核的老玩家哪哪都容不下Animie,見(jiàn)到了恨不得要把人頭都給錘爛——說(shuō)是仇恨,還真不虛。

為了過(guò)審,視頻只能打碼

持此類(lèi)觀點(diǎn)的代表,第一個(gè)就是在油管擁有716萬(wàn)粉絲的游戲評(píng)測(cè)者“游戲驢子”,作為噴神之后的另一大祖安王者,他在反日漫、反回合制和反JRPG這件事情上,只要正面碰上從不掩飾自己的態(tài)度,可以說(shuō)是旗幟鮮明。

另一個(gè)則是171萬(wàn)粉絲的Scott The Woz,他曾做過(guò)一期節(jié)目專(zhuān)門(mén)讓不擅長(zhǎng)日式游戲的自己去嘗試日式游戲,結(jié)果過(guò)程中出現(xiàn)的游戲要么過(guò)于粉絲向要么過(guò)于充滿惡趣味怪癖,從視頻整活視角來(lái)說(shuō),目的幾乎是在吐槽垃圾。

游戲驢子咱不深究,因?yàn)樗囊惶桌砟罹褪怯螒蛟u(píng)測(cè)者必須有自己的主觀好惡,只有這樣你給的評(píng)測(cè)才有參考價(jià)值,玩家才會(huì)了解你和信任你。

上面噴動(dòng)漫和JRPG也只是拿自己舉例,去對(duì)比和辱罵評(píng)測(cè)總是敷衍端水,絲毫沒(méi)有自己態(tài)度的IGN,通常來(lái)講他很少去評(píng)二次元游戲,并不會(huì)主動(dòng)招惹阿宅。

真正讓玩家很是迷惑的是像Scott The Woz這樣的博主,他本身就是專(zhuān)門(mén)做NS游戲視頻的,卻去吐槽日式內(nèi)容,看著就像在砸自己飯碗,腦子瓦特了。

因此,誕生了「我是任天堂博主,但我恨RPG和動(dòng)畫(huà)」的相關(guān)模因,用以諷刺他們古舊陳腐,把自己關(guān)在籠子里。

可是不管怎樣,有了大博主們提供了站臺(tái)和理論支持,討厭二次元游戲的玩家就更不怕站出來(lái)群嘲了,尤其是《任天堂大亂斗》的相關(guān)討論,那更是重災(zāi)區(qū)中的重災(zāi)區(qū)。

為什么?因?yàn)楹芏啻髞y斗玩家,是真的跟日漫角色有根本性矛盾的。

簡(jiǎn)單來(lái)講,《任天堂明星大亂斗特別版》能成為史上銷(xiāo)量最高的格斗游戲,一方面是因?yàn)槔先蔚母穸窓C(jī)制創(chuàng)新,另一方面則要?dú)w功老任強(qiáng)大的聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,能把像隆、Snake、Joker這樣的人氣角色從別的廠商那請(qǐng)到游戲里,讓所有玩家的摯愛(ài)都有機(jī)會(huì)同場(chǎng)競(jìng)技。

可現(xiàn)實(shí)卻是,成團(tuán)名額是有限,大亂斗每年也就只更新那么一兩個(gè)新角色。

那么當(dāng)一些人屢屢看著自己主推的角色被其它Idol搶了出道權(quán),一次是遺憾,二次是失望,到了三次,那就只剩無(wú)能狂怒了。

仇恨最高的,拿劍的JRPG角色,他們認(rèn)為以火紋歷代主角為代表的此類(lèi)角色是既沒(méi)辨識(shí)度又沒(méi)創(chuàng)新設(shè)計(jì),完全就是一個(gè)模組換皮,是老任傲慢不聽(tīng)取玩家意見(jiàn),躺平擺爛的流水線產(chǎn)品。

奇怪的是像《最終幻想7》的反派薩菲羅斯和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的林克并不在這個(gè)范疇里,因此他們也被反對(duì)者指責(zé)有雙標(biāo)的嫌疑。

作為反擊,JRPG的粉絲創(chuàng)造了一個(gè)模因,聲稱圖里砸桌大肥宅正是《大亂斗》推出流行的JRPG角色而不是《Scrimblo Bimblo》時(shí)部分玩家的狀態(tài)。

他們說(shuō)《Scrimblo Bimblo》是這幫26年前還是小屁孩時(shí)玩過(guò)的游戲,潛臺(tái)詞就是沒(méi)人在乎半截身子埋在土里的巨嬰,你們這是更年期老屁股在推過(guò)氣老游戲。

奇妙的是,《Scrimblo Bimblo》這個(gè)游戲本來(lái)是JRPG粉絲為了陰陽(yáng)怪氣而胡謅出來(lái)的,后來(lái)卻被反JRPG的玩家照單全收,拿來(lái)與二次元風(fēng)格劃清界限,重新定義任天堂的原教旨主義。

在他們眼中,SB風(fēng)格的角色必須來(lái)自平臺(tái)跳躍游戲,故事必須老少皆宜,角色不能是人類(lèi)而必須有著強(qiáng)烈的吉祥物式設(shè)計(jì),就比如說(shuō)那個(gè)呼聲很高卻遲遲沒(méi)加入大亂斗的《古惑狼》,就非常典型。

在《任天堂大亂斗》氛圍不算濃的國(guó)內(nèi)可能感受不深。

但你應(yīng)該可以想象,一款有著漫威式宇宙規(guī)劃,有著偶像式出道名額,還有著完整電競(jìng)生態(tài)的電子游戲,在他最火的北美地區(qū),會(huì)是怎樣熱鬧的討論環(huán)境。

最抽象的是推特上曾有個(gè)挺二次元的玩家為了嘲諷反二次元玩家而去反串反二次元玩家威脅二次元玩家的挺二次元玩家被舉報(bào)封號(hào),罪名是“煽動(dòng)仇恨”。

帖子內(nèi)容翻譯下差不多就是下圖這個(gè)意思,看得只想吐槽原來(lái)全世界一個(gè)尿性。

有多像呢?

逛逛論壇,你能輕而易舉的找到數(shù)量眾多的反二次元吧Reddit分吧。

有掛人的,此人簡(jiǎn)介里的這串英文你一定看得懂:

有整活的,邏輯之離譜讓你根本分不清是敵是友,到底他是在發(fā)癲還是在釣魚(yú)。

當(dāng)然也有劃戰(zhàn)線把部分動(dòng)畫(huà)開(kāi)除日漫籍的,畫(huà)風(fēng)點(diǎn)殺所謂的“媚宅物”而不是像《鋼煉》《星際牛仔》和《美少女戰(zhàn)士》這樣他所認(rèn)可的作品。

B站有個(gè)不久前無(wú)職轉(zhuǎn)生的Up主,跟他們估摸著能很有話題。

用這些人的話講,他們反對(duì)的不是Otaku,而是Weebs。

前者只是對(duì)ACG文化感興趣,雖叫“宅男”但不是Neet這種家里蹲,而后者指那種既看日本動(dòng)畫(huà),又玩日本游戲,還聽(tīng)日本音樂(lè)關(guān)注日本偶像而且想活在二次元里日本的那類(lèi)人群。

要知道Weebs本身就由早年論壇上對(duì)死宅的蔑稱Wpanese而來(lái),有白皮日本人的意思,跟N-Word一樣,很有侮辱性。

但真死宅連拿動(dòng)漫抱枕去大街上溜達(dá)都不怕,怎么又慫這些人戰(zhàn)五渣的戰(zhàn)斗力?

反而是在ACG文化蒸蒸日上的大趨勢(shì)中,部分“硬核老宅”急于和稍微接觸了一點(diǎn)二次元文化就自稱宅男的人劃清界限。

正好Weebs這個(gè)詞可以創(chuàng)造一種新的身份認(rèn)同,他們舉著“愛(ài)二次元就不懼周?chē)抗猓矚g日本文化就要表現(xiàn)出來(lái)”的模糊綱領(lǐng),可能覺(jué)得讓這個(gè)圈子越顯得怪逼,越是可以擋住那些想蹭流量的資本和人群。

到最后破防的,只有自稱宅男的Otaku,既被現(xiàn)充看不起,又被Weebs看不起。

所以總結(jié)來(lái)講,反二次元一是因?yàn)椤度翁焯么髞y斗》里關(guān)于出哪個(gè)新角色的矛盾現(xiàn)在逐年演變成了新生代論壇玩家和老任天堂玩家之間的對(duì)立,讓網(wǎng)上交流變成了對(duì)線PVP。

二是因?yàn)橛⑽幕ヂ?lián)網(wǎng)無(wú)限劃分身份的傳統(tǒng)藝能加深了人們對(duì)二次元的刻板印象,結(jié)果Weebs不在乎外界眼光,外界對(duì)Weebs的偏見(jiàn)就總是誤傷到那些很在乎去為二次元正名的Otaku人群。

而且這還沒(méi)有提到早年日本游戲登錄美國(guó)市場(chǎng)時(shí)的主動(dòng)去動(dòng)畫(huà)化,但我想已經(jīng)可以說(shuō)明,為什么在歐美越來(lái)越接受ACG文化的現(xiàn)狀下,竟有群任天堂的粉絲,會(huì)站出來(lái)發(fā)出反對(duì)聲音。

看下來(lái)我只能說(shuō)互聯(lián)網(wǎng)人類(lèi)生態(tài)真是包羅萬(wàn)象,既有反串黑黑到自己人的悲劇,又有將辱罵重鑄成勛章的喜劇,聲音是又雜又亂,研究多了我真怕最后變成神經(jīng)病。

好在逛帖三小時(shí),有位老哥治好了我的精神內(nèi)耗。

他說(shuō)沒(méi)人去噴《魔界戰(zhàn)記》和《空之軌跡》,因?yàn)闆](méi)人關(guān)心,而《異度神劍》招來(lái)噴子和仇恨,恰恰說(shuō)明他受到了更多人的熱愛(ài)和歡迎,所以遭到嫉恨他并不建議。

可不是嗎,上個(gè)網(wǎng)誰(shuí)沒(méi)個(gè)憤世嫉俗誰(shuí)又沒(méi)個(gè)心之所屬呢?

只要不是鐵拳砸下來(lái),誰(shuí)來(lái)噴都礙不著我29號(hào)打開(kāi)《異度神劍3》,到時(shí)候切斷網(wǎng)線,世界自然也就安靜了。

標(biāo)簽: 任天堂大亂斗 劃清界限 薩菲羅斯

   原標(biāo)題:天天觀焦點(diǎn):為了保衛(wèi)任天堂,老玩家在反二次元

>更多相關(guān)文章
最近更新