當(dāng)前速遞!《索尼克起源》開發(fā)者對(duì)游戲質(zhì)量不滿:我們是局外人

發(fā)布時(shí)間:2022-06-26 09:53:59
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來(lái)源:網(wǎng)易游戲
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(資料圖)

《索尼克》系列合集《索尼克:起源》上周發(fā)售后褒貶不一,其糟糕的優(yōu)化、頻出的Bug以及發(fā)售前下架合集中作品的行為引起了很多玩家的不滿。近日,《索尼克:起源》的工作室開發(fā)人員在社交平臺(tái)上表達(dá)了對(duì)這款游戲的失望,并說(shuō)明了情況。

“這令人沮喪。我不會(huì)撒謊說(shuō)我們給世嘉交工的項(xiàng)目沒(méi)有問(wèn)題,但最后發(fā)售的《索尼克:起源》成品中很多東西不是我們交付的內(nèi)容。將這些內(nèi)容組合后生成了一些Bug,玩家自然而然地認(rèn)為是我們的責(zé)任,實(shí)際上很大一部分并不是?!?/p>

“關(guān)于《索尼克:起源》,我們其實(shí)是局外人,我們開發(fā)了一個(gè)獨(dú)立的項(xiàng)目,之后又被卷入了完全不同的東西。我們明白時(shí)間緊任務(wù)重,所以努力工作來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn),使游戲可以按時(shí)發(fā)布?!?

“我們請(qǐng)求在提交時(shí)進(jìn)行重大修復(fù),但由于提交和批準(zhǔn)規(guī)則而不允許。我們很早就反復(fù)詢問(wèn)能否推遲發(fā)布,但被告知這是不可能的。”

“我們?yōu)闆](méi)有盡快解決此類問(wèn)題而道歉,您必須理解——許多此類事情被認(rèn)為是‘不專業(yè)的’,這會(huì)損害我們與世嘉的關(guān)系。”

《索尼克CD》重制版最初是由Christian Whitehead使用Retro Engine開發(fā)的,而《刺猬索尼克》和《刺猬索尼克2》是由Whitehead和Headcannon Games開發(fā)的。Headcannon在4月證實(shí),他們?yōu)椤端髂峥耍浩鹪础分匦轮谱髁恕洞题髂峥?與納克魯斯》。

標(biāo)簽: 刺猬索尼克 應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn) 開發(fā)人員

   原標(biāo)題:當(dāng)前速遞!《索尼克起源》開發(fā)者對(duì)游戲質(zhì)量不滿:我們是局外人

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