《潛行者2》設定文件泄露:游戲中每件物品都有故事

發(fā)布時間:2022-04-27 09:00:39
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來源:網(wǎng)易游戲
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《潛行者2:切爾諾貝利之心》的部分泄露文件已被公開,它表明開發(fā)者希望游戲中的每件物品都有故事。該文件編寫于去年8月以前游戲使用虛幻4引擎開發(fā)的時期,介紹了游戲工作室的概況和場景物品設計理念。

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其中一份文件著重強調(diào)了物品和場景的聯(lián)系,并希望每個物品都能讓玩家“見微知著”,對物品的背景和經(jīng)歷的故事產(chǎn)生聯(lián)想。

例如,一個被遺棄的爐子,要讓玩家產(chǎn)生以下聯(lián)想:家庭日常使用造成的損壞>將其放置多年變得陳舊不堪>流離失所的搶劫者將其作為儲物柜>切爾諾貝利災難發(fā)生后自生自滅。然后根據(jù)希望玩家產(chǎn)生的聯(lián)想對爐子進行設計,包括爐子的型號、出現(xiàn)的位置以及磨損情況。為了真實還原物品的使用情況,磨損都手動設定在了把手和門框處,而不是隨機生成位置。

在設計物體時,設計師除了要發(fā)揮想象力,還要參照現(xiàn)實生活中的實體??紤]到游戲設定年代的大部分物品都早已停產(chǎn),這并不是一項簡單的工作。

此外,文件還包含一些具體的設計參數(shù),感興趣的朋友可以親自閱讀文件內(nèi)容。

標簽: 陳舊不堪 設計理念 使用情況

   原標題:《潛行者2》設定文件泄露:游戲中每件物品都有故事

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