《死亡擱淺:導演剪輯版》畫面對比點評:差距不大

發(fā)布時間:2022-04-02 11:05:26
編輯:
來源:網易游戲
字體:

《死亡擱淺》原版在PS4時代的畫面表現(xiàn)就可謂驚艷,如今正值《死亡擱淺:導演剪輯版》登陸pc之際,我們從光影、紋理材質等方面,對比了該游戲在PC與PlayStation5兩個平臺的畫面表現(xiàn),以下為該次對比的報告。

(PS:各平臺的截圖位置與時間難以完全保持一致,可能會有些許偏差,還請見諒)

測試平臺

PlayStation5

PC

測試機配置:

系統(tǒng):Windows 10 64bit

CPU :Intel Core i9-10900K

內存:64 GB(三星 DDR4 3000MHz)

顯卡:微星 GeForce RTX 2070 SUPER 8G

光影品質對比

此項主要對比游戲中的光影效果和陰影清晰度。從左至右分別為pc、ps5(幀率優(yōu)先)、ps5(質量優(yōu)先)

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

從上圖中我們可以看出,PS5在近、遠景的清晰度方面要更勝一籌,無論是整體上對比度的差異、還是細節(jié)上遠處瀑布的線條感、天空的澄澈程度,ps5平臺上的視覺體驗都要更好一些。而PS5在“畫面優(yōu)先”和“幀率優(yōu)先”兩個模式下,除遠處陰影的銳利度不同外,并無過多區(qū)別。

至于人物的陰影,即使放大下圖來看,人物的倒影輪廓呈現(xiàn)還是相當接近的,用肉眼難以辨別。

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

紋理對比

這一項我們主要比對《死亡擱淺》在兩個平臺上上物體紋理的清晰度差距。盡管幾張圖片的鏡頭角度稍有不同,但從影子的角度可以看出,它們所處的時間與光照角度幾乎是一致的。在這種條件下,pc版石頭的紋路要更加明顯一些,但二者在紋路上的清晰度并無過多不同。

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

兩個平臺所呈現(xiàn)的裝備細節(jié)表現(xiàn)十分接近,均能將裝備的破損與污漬細節(jié)清晰地展現(xiàn)出來;不過人物的面部表現(xiàn)還是有些差別的,前者的頭發(fā)稍有些鋸齒感,而后者的細節(jié)過度顯然更加自然。

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

植被效果對比

在植被效果的比對方面,我們截取了游戲開始時山坡上的草地畫面。如果將下面的圖片放大,不難看出相比pc版本,ps5版的草更茂盛、更長,其高光與陰影也要比pc版更為明顯些,整體層次感更強。

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

水體效果對比

從水體效果的對比圖中,可以明顯看出ps5的水體顏色層次更加豐富,具有pc版不具備的深色區(qū),此外水流沖擊石頭的浪花表現(xiàn)也更真實。

PC

PS5(幀率)

PS5(畫質)

結語

從整體上看,《死亡擱淺;導演剪輯版》在PS5的畫面表現(xiàn)要優(yōu)于我們使用的2070系測試機。如果你沒有高配置的電腦,同時又希望更好的游戲體驗的話,那么在ps5上享受這趟“快遞之旅”無疑是最好的選擇——當然,如果你使用的是3060Ti乃至更高配置的話,那就要另當別論了。

標簽: 畫面表現(xiàn) 可以看出 另當別論

   原標題:《死亡擱淺:導演剪輯版》畫面對比點評:差距不大

>更多相關文章
最近更新