最終幻想14:給標(biāo)準(zhǔn)模式玩家提供一個(gè)極神跑蛇思路

發(fā)布時(shí)間:2022-03-29 13:46:26
編輯:
來(lái)源:網(wǎng)易游戲
字體:

在剛開(kāi)始打的時(shí)候我用口訣法偷懶,然后發(fā)現(xiàn)時(shí)不時(shí)不靈。打完以后我分析了一下,口訣法使用的時(shí)候要始終面向蛇所在的方向,但在標(biāo)準(zhǔn)模式下如果蛇和BOSS所在的方向相反,那么為了不丟GCD,跑位的時(shí)候我是背對(duì)著蛇的,也就是說(shuō)口訣中的13安全相對(duì)于我而言實(shí)際上是24安全,這樣反而不如空間想象直觀。為了解決這個(gè)問(wèn)題,我想出來(lái)一個(gè)新的思路。

機(jī)制上永遠(yuǎn)是蛇先出現(xiàn),過(guò)一會(huì)兒確定旋轉(zhuǎn)的方向。

那么在蛇出現(xiàn)的時(shí)候做一件事情:

1.0靠近蛇所在的方向,也就是貼著蛇的那一排/列

如例圖,站在橙色線條劃過(guò)的格子上

例圖

然后旋轉(zhuǎn)方向出現(xiàn),立刻尋找蛇所在方向的箭頭尾部,然后從尾部開(kāi)始給格子標(biāo)號(hào):

1.如果第一條標(biāo)記的蛇所在格編號(hào)為1,則移動(dòng)到相鄰的安全區(qū),移動(dòng)永遠(yuǎn)朝靠近蛇或遠(yuǎn)離蛇的方向行動(dòng),因?yàn)樯叩墓羯渚€一定與橙線平行。

2.如果第一條標(biāo)記的蛇所在格編號(hào)為2,則不動(dòng)。

兩種例圖

肯定有人會(huì)問(wèn)如果蛇出現(xiàn)在BOSS對(duì)側(cè)近戰(zhàn)不想罰站或者蛇出現(xiàn)在方塊魔紋所在的一側(cè)怎么辦?那么把第一階段的步驟替換為1.1。

1.1移動(dòng)到遠(yuǎn)離蛇的第三橫排。

如例圖,站在橙色線條劃過(guò)的格子上。

例圖

旋轉(zhuǎn)方向出現(xiàn)以后,尋找蛇所在方向的箭頭頭部,然后還是給蛇編號(hào),不過(guò)這次是從高到低倒序編號(hào)。

1.如果第一條標(biāo)記的蛇為3,則移動(dòng)到相鄰安全區(qū)。

2.如果第一條標(biāo)記的蛇尾4,則不動(dòng)。

兩種例圖

其實(shí)有個(gè)更簡(jiǎn)單的方法,不需要根據(jù)靠近或遠(yuǎn)離選擇看選擇箭頭的頭尾。只要標(biāo)記格子的順序永遠(yuǎn)是從箭頭尾部到箭頭頭部,那么任選一種觀察模式,如果蛇所在的格子為奇數(shù)則移動(dòng),如果蛇所在的格子為偶數(shù)則不動(dòng),所謂奇動(dòng)偶不動(dòng)。如果你喜歡站相對(duì)于蛇的24排也可以換成偶動(dòng)奇不動(dòng)??傊褪前芽臻g問(wèn)題轉(zhuǎn)換成數(shù)字問(wèn)題,這樣空間想象力差的人也能無(wú)腦站對(duì)位置。

標(biāo)簽: 旋轉(zhuǎn)方向 最終幻想 方向相反

   原標(biāo)題:最終幻想14:給標(biāo)準(zhǔn)模式玩家提供一個(gè)極神跑蛇思路

>更多相關(guān)文章
最近更新