曝《最終幻想起源》在日銷量不佳 首周實(shí)體不足5萬份

發(fā)布時(shí)間:2022-03-25 09:34:44
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來源:網(wǎng)易游戲
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據(jù)VGC援引數(shù)據(jù)博主Game Data Library發(fā)布的數(shù)據(jù)稱:《最終幻想:起源》發(fā)售首周在日本銷量不佳,僅高于《最終幻想寓言:陸行鳥迷宮》、《最終幻想:水晶編年史》、《最終幻想:寓言》幾款Wii游戲,位列所有最終幻想IP衍生作倒數(shù)第四位。

雖然該數(shù)據(jù)僅涵蓋零售銷售,不反映數(shù)字或全球銷售數(shù)據(jù)。但該游戲首周在PS4和PS5上共售出46849份實(shí)體副本的成績還是很不理想。

《最終幻想:起源》自發(fā)售以來,其在主機(jī)及PC平臺的性能表現(xiàn)就廣受玩家詬病。目前玩家遇到最顯著的問題是在釋放靈魂爆破終結(jié)技時(shí),會出現(xiàn)較夸張的慢動(dòng)作動(dòng)畫效果。它會使整個(gè)游戲處于一個(gè)慢動(dòng)作狀態(tài),大幅降低了整體戰(zhàn)斗的流暢性。也有玩家吐槽了游戲的畫質(zhì),表示游戲的渲染距離很近,存在頻繁報(bào)錯(cuò)彈窗、畫面鋸齒過多、貼圖糊等問題。

標(biāo)簽: 最終幻想 銷售數(shù)據(jù) 處于一個(gè)

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