拉瑞安工作室擴(kuò)展10倍:400多人參與《博德之門3》

發(fā)布時(shí)間:2022-03-25 08:38:29
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來源:網(wǎng)易游戲
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在接受外媒采訪時(shí),拉瑞安工作室創(chuàng)始人Swen Vincke表示工作室的規(guī)模已經(jīng)達(dá)到了14年的10倍,并在全世界各地?fù)碛衅邆€(gè)分工作室。

他對外媒說到:“我從來沒想到我們會有400多人參與制作《博德之門3》,沒人想到會是這個(gè)樣子,但它確實(shí)是我們需要做的事情?!?/p>

隨著游戲開發(fā)方式的一系列變化,人手的增多也使得之前很多沒法實(shí)現(xiàn)的想法成為現(xiàn)實(shí),并改變了不少之前制作游戲的方式:“現(xiàn)在制作游戲中間有很多步驟,很多人都需要對內(nèi)容進(jìn)行過目:設(shè)計(jì)師、動畫師、配音導(dǎo)演、燈光、視效、SFX等等,所以已經(jīng)不是添加一條工作線那么簡單了,我們也不得不重塑自己,重塑我們的工作方式?!?/p>

拉瑞安工作室在上個(gè)月的公告中表示,以現(xiàn)階段的進(jìn)展,預(yù)計(jì)《博德之門3》將于2023年結(jié)束搶先體驗(yàn)階段。

標(biāo)簽: 博德之門 工作方式 我們需要

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