《NIKEE:勝利女神》分享一下第一天的游戲經(jīng)驗(yàn)和角色體驗(yàn)吧

發(fā)布時(shí)間:2022-03-23 13:49:47
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爬塔登頂截圖和第一天練度鎮(zhèn)樓,爬上了第一名之后就沒(méi)什么動(dòng)力了(發(fā)帖的時(shí)候是第6),等過(guò)幾天出多點(diǎn)aoe卡再考慮爬塔。

以下內(nèi)容均為第一天游戲體驗(yàn)得出,邊玩邊改,不排除隨時(shí)大幅度改動(dòng)的可能。

一個(gè)必須要提的小細(xì)節(jié),開(kāi)打之前先點(diǎn)右下角的放大鏡看看這關(guān)近中遠(yuǎn)怪的分布比來(lái)決定配隊(duì),會(huì)舒服很多,不然就可能出現(xiàn)一排大狙硬著頭皮干一堆近程怪的尷尬情況。

先說(shuō)配隊(duì),大部分人應(yīng)該都知道要123各放一個(gè),這里為了方便稱呼我就套用一點(diǎn)別的游的黑話來(lái)簡(jiǎn)單描述。

總而言之,這個(gè)配隊(duì)技能機(jī)制就是先打滿burst條,之后進(jìn)入1段(簡(jiǎn)稱1b),此時(shí)使用1號(hào)位角色的技能就可以進(jìn)入2b,再使用2號(hào)位角色技能就可以3b,再使用3號(hào)位角色技能就會(huì)進(jìn)入最終的full burst(簡(jiǎn)稱fb),fb狀態(tài)下是10秒的2.5倍全體增傷,打完之后清空條然后重來(lái)。

所以配隊(duì)的核心要?jiǎng)?wù)就是如何順滑地多次觸發(fā)fb。目前較為可行的辦法是11223式配隊(duì)。

稍微留意一下就能發(fā)現(xiàn),1號(hào)位角色大多是提供各種增益(暴擊,攻刃,奶,護(hù)盾)的輔助,2號(hào)位角色一般會(huì)給boss打上debuff,或者自身有輸出但整體是攜帶了db的。

而3號(hào)位通常是真正意義上的主c,大哥位,負(fù)責(zé)全隊(duì)的核心輸出。所以按照基本情況來(lái)說(shuō),隊(duì)伍里面一般是1個(gè)大哥位就夠用了。

剩下的話無(wú)論是1122,1112還是1222都是可行的,重點(diǎn)是第一輪fb打完之后,第二輪fb能否續(xù)上。因?yàn)閚ikke沒(méi)辦法看角色cd,所以雖然現(xiàn)在可能沒(méi)有這個(gè)概念,但是應(yīng)當(dāng)在配隊(duì)里面適當(dāng)錯(cuò)開(kāi)技能軸(比如手操拖個(gè)四五秒再開(kāi)1號(hào)位ub/2號(hào)位ub,以保證3b的時(shí)候3號(hào)位能在3b結(jié)束之前開(kāi)出來(lái))。

據(jù)我目前觀察,大部分3號(hào)位角色ub的cd都是30秒?所以以30秒為周期構(gòu)建技能軸是理論可行的,仍待進(jìn)一步測(cè)試。

然后說(shuō)一下我目前玩到手的角色,我不喜歡拿著數(shù)據(jù)到處云,只說(shuō)自己玩過(guò)的卡。SR就不說(shuō)了,今晚先把SSR寫(xiě)了。

艾瑪:我個(gè)人認(rèn)為艾瑪是一個(gè)非常優(yōu)質(zhì)的1號(hào)位拐,她的技能組同時(shí)包括了攻刃,防御,暴擊和奶,數(shù)值看起來(lái)是不錯(cuò)的;而且自身是個(gè)機(jī)槍,能夠一定程度上補(bǔ)充傷害。事實(shí)上,我推的不少圖里艾瑪都是輸出第二高的角色。

秉承抽卡游戲一貫的定律之“鐵打輔助流水c”,艾瑪在我的角度出發(fā)是一個(gè)值得優(yōu)先培養(yǎng)的SSR輔助角色,技能cd也不是很長(zhǎng),完全轉(zhuǎn)得過(guò)來(lái)。

艾德米:其實(shí)我一直不太理解為什么nikke會(huì)給狙角色安排成輔助位,狙的先天劣勢(shì)就是攻速不夠,輔助狙不像輸出狙可以狂疊加成一槍穿三四個(gè)怪,如果buff/debuff給不好的話用起來(lái)真的會(huì)很不舒服。

幸運(yùn)的是,艾德米是個(gè)不錯(cuò)的輔助狙。雖然她的1技能比較明確的提示了她是一個(gè)偏向于“能量型角色”的拐,但是她也同時(shí)提供了優(yōu)秀的奶量和一定的暴擊率。較為可圈可點(diǎn)的是她還能提高換彈速率,一定程度上減少了fb期間換彈丟失的輸出,是比較難得的。

2技能的意思是“在fb情況下釋放,會(huì)施加全隊(duì)回血效果”,雖然聽(tīng)起來(lái)有些撞運(yùn)氣,但實(shí)戰(zhàn)起來(lái)卻意外的很不錯(cuò)。

尤妮:老實(shí)說(shuō)對(duì)于鞭子的討論還是挺多的,但我對(duì)她的印象就是:她挺能扛的。技能組提供好像大概20%的削甲?

ub的聚怪說(shuō)小其實(shí)也不算很小,配合aoe角色會(huì)很舒服。然后就是火箭筒角色的攻速實(shí)在是慢,尤其是ai特別喜歡蓄滿250%再a,讓本就很慢的攻速雪上加霜。要玩的話還是建議手操打一下。但是沒(méi)aoe的時(shí)候她還是蠻有價(jià)值的(

尤莉亞:提琴姐說(shuō)實(shí)話,我?guī)缀蹩梢哉f(shuō)她是突擊步槍里面最強(qiáng)的3號(hào)位了(但沒(méi)有比對(duì)過(guò)其他的突擊步槍角色所以還是不能這么說(shuō)的)。自帶暴擊增幅,暴傷增幅,減甲,攻刃,ub更是給了最高450%的全屏真?zhèn)瑫r(shí)疊滿削甲的敵人還要吃5秒的封鎖(這個(gè)封鎖不知道是啥效果,可能是禁止攻擊?)。

尤莉亞是我建隊(duì)的核心,絕對(duì)的輸出位,基本上就是為了圍繞她而展開(kāi)配隊(duì)的。缺點(diǎn)也很明顯,aoe不夠,需要隊(duì)友補(bǔ)傷。

普琳瑪:說(shuō)實(shí)話,普琳瑪?shù)募寄芙M嚴(yán)重綁定舒格,但因?yàn)槲覜](méi)抽到舒格,所以普琳瑪單干其實(shí)并沒(méi)有打出什么效果來(lái)。技能組其實(shí)寫(xiě)得挺明顯的了,幾乎就是綁定出場(chǎng),而且綁定出場(chǎng)的情況下buff非常高,收益也很可觀,但...我沒(méi)抽到舒格。

德雷克:霰彈槍角色,很明顯,近戰(zhàn)寶具了。打近戰(zhàn)小怪多的圖輸出還不錯(cuò),除此之外德雷克其實(shí)也是承擔(dān)了一部分T位角色(技能組有不少“注目”效果)。

除此之外就是ub有20%破甲和一個(gè)10%的最大體力減少(這是直接打10%最大生命值傷害嗎?待測(cè)試),屬于半輸出半T的類似戰(zhàn)士的定位?因?yàn)槲覍?shí)在沒(méi)有很好的aoe角色所以就帶上她了,效果還可以。

角色就寫(xiě)到這里,別的ssr只能希望能玩到更多。因?yàn)槲一?00鉆買了一個(gè)同步位,所以有什么新卡我明天都能馬上玩到,到時(shí)候再一個(gè)個(gè)寫(xiě)過(guò)去。

繼續(xù)推困難了,寫(xiě)帖子花的時(shí)間有點(diǎn)多,快趕不上第一梯隊(duì)了,有啥明天再寫(xiě)。

標(biāo)簽: 角色技能 突擊步槍 一定程度上

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