十字軍之王3:決斗太好玩了 分享點決斗經(jīng)驗

發(fā)布時間:2022-03-10 13:37:54
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來源:網(wǎng)易游戲
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開了一局,由于已經(jīng)天下無敵,所以天天沉迷決斗,已經(jīng)連贏了上百場,決斗真好玩。稍微講點怎么玩決斗的方法。

首先教改全部罪行(包括巫術(shù),這樣子看誰不爽就傳他個巫師然后決斗處決),然后強制決斗需要有文化決斗斷訟或者榮譽行為等,還有一種就是性格特質(zhì)暴怒,所以就可以想辦法教育孩子出暴怒特質(zhì),或者是改文化融文化。

萬事俱備之后,也差不多變成高達(dá)了,可以天天找人決斗,還可以和家里的其他高達(dá)決斗。

注意:有些決斗萬一你輸了,會導(dǎo)致角色死亡,所以要提前準(zhǔn)備好繼承人,不過還有些情況是受傷而已。這里還是推薦暴怒特質(zhì),如果對面是直接封臣就是囚禁,如果不是直接封臣就是直接砍了,但自己哪怕輸了也只是受傷,非常“雙標(biāo)”。

決斗的訣竅,盡量選擇增加勝率高,同時注意對方當(dāng)回合選了什么。當(dāng)對方選了勝率高的選擇時,不要多次選擇不加勝率的選項,這樣子哪怕不受傷也會輸。

選項分為普通選項和特質(zhì)額外選項。

沒有出特質(zhì)選項的話在普通選項中盡量選擇勝率大的,比如:

率先出手,全力進(jìn)攻!預(yù)備!(勝率極大,受傷較大)

攻擊!招架!反擊!(勝率較大、受傷中等)

見識一下我是如何挺起長矛的!(勝率中等、受傷略微)

另外,某個屬性高(應(yīng)該是大于十幾)就會有幾率出現(xiàn)額外選項:

外交是嘴炮攻擊(給你95威望、勝率沒有、受傷中等)

軍事是命令恐嚇(勝率沒有、受傷略微)

謀略是毒蛇之擊(對手更容易受傷、勝率較大、受傷中等)

管理是撒幣攻擊(撒20金幣給對方、勝率中等、受傷沒有)

學(xué)識是傳說殺招(勝率較大、受傷略微)

此外當(dāng)你有特殊特質(zhì),比如獵人可以使用聲東擊西(給你五年手里藏刀buff謀略+4、勝率較大、受傷中等),算是很好用的選項。同時有些選項有時候會附帶給對方一個勇武劣勢的debuff,如果對方給你上了debuff,最好反手給他一個。

這里面比較好的是選項中的謀略、學(xué)識、獵人,基本上是拿到就必勝,外交管理軍事比較垃圾。沒出好的特質(zhì)選項就可以考慮普通選項中的攻擊招架或者是有可能受傷的率先出手(要考慮到受傷會有-4勇武這一點)。

目前就是這些,后面玩出經(jīng)驗再補充。

附一張決斗處決列表圖(由于很多決斗對象是封臣,只是囚禁,沒有處決,決斗處決只有五十個)

標(biāo)簽: 十字軍之王 基本上是 還有一種

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